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yr這邊ban掉了鷹隼、惡靈、抽象畫師、通靈人。
人類可選的角色也不多了,yr選擇了如下陣容。
【yoka:書呆子】【ryuu:黑客】【tuna:跑酷選手】【koki:淘氣包】。
國服解說:“兩個修機位, 看來yr打算打速修了!”
看到對手選出的陣容, 孟沉開始思考。從一開始, yr就在用bp,用他們的陣容, 誘導他選出他們想要的角色。
現在拿出速修陣容,他們的假想敵是誰,又有什么新的陰謀呢?
無論有什么陰謀, 孟沉都不打算按照他們的劇本走下去了。
他動了動手指, 選中了一個誰都沒有想到的角色。
“夢沉選擇了……典獄長?!”
“他會玩這個角色嗎?”
【典獄長-馬修】,可以隨著時間的推移不斷積攢能量, 并消耗能量使用【鎖鏈】封鎖道路, 當人類通過鎖鏈時將被【纏繞】,移速和交互速度減慢, 這個debuff最多可疊加三層。
另外,典獄長還可消耗不同檔位的能量,構筑不同大小的【牢籠】, 每個牢籠內可關住一名人類, 人類想要掙脫牢籠,必須花費3s拆除。屠夫不可進入牢籠。
這個角色強度倒不錯,只是孟沉以前從未在比賽中拿過。
彈幕也在質疑。
【這個節點拿出從未用過的屠夫?】
【他真會玩典獄長?】
【要是別人我覺得是自暴自棄了,但是因為是夢神…先相信, 再質疑。】
反倒是路羲和直播間的水友恍然。
【夢沉代播的時候練過這個!】
【好像熟練度還不錯!】
【期待一波!】
yr方面,在短暫的驚訝后,很快恢復了冷靜。
yr教練:“雖然他沒有拿德米,但是沒關系,按照平時的訓練正常打就好!”
典獄長在日本聯賽出場率還挺高的,職業戰隊都會打。就是可惜了,他們準備的應對電力工程師德米的戰術,沒有了用武之地。
對局開始,孟沉操作典獄長,目標明確地向著ryuu的黑客去了。
“ryuu早有預料,他已經茍起來了!”
所有人都屏住呼吸,看著孟沉排人,明明是正常的排人流程,卻看得國服觀眾心急如焚,只想著快一點,再快一點找到!
孟沉倒是不急,因為典獄長的能量要靠時間累積,所以哪怕是單純逛街都有收益。
“找到了!”
孟沉發現了茍起來的黑客,ryuu起身窗彈拉開距離,但是孟沉反應也很快。
只見一身黑衣的典獄長突然抬手,鎖鏈從他的袖口中蜿蜒而出,如蛇一般靈活,封鎖住了ryuu前進的方向。
典獄長施施然翻窗跟進點位,ryuu的黑客不得不穿過鎖鏈逃生,鎖鏈隨即纏繞在他的身上,為他疊上移動和交互減速的debuff效果。
孟沉則是再次在幾個點位上架設鎖鏈,然后通過。典獄長自身通過鎖鏈時不會被纏繞,反而會獲得移速加成。
一來一回,他和黑客拉近了身位,揮刀!ryuu再次目押開盾擋刀。但是沒太大用,能量充足的典獄長再次抬手,幾條鎖鏈封鎖這片板區,黑客為了轉點,身上再次被一條鎖鏈纏繞,移速更加緩慢。
典獄長施施然追上去,開出一刀。
從黑客被發現到拉點開盾擋刀再到典獄長一頓爆發拿刀,這一切都發生得太快了。
以至于許多人都沒反應過來。
【好快!】
【這就拿刀了!】
【夢沉的典獄長可以啊!】
國服解說這下放心了:“夢沉會玩典獄長,而且熟練度很高!真是角色海啊,沒想到都到決賽了,他還能拿出新角色!”
嘉賓突然意識到:“說起來,其實典獄長和抽象畫師有相通之處。那些能夠架鎖和封路的點位,應該是一樣的。”
嘉賓猜對了,這個角色雖然孟沉沒有練太久,但是因為點位都是背過的,所以他上手非常快。如果不是因為熟練度高,他也不敢在此時拿出來玩。
解說:“而且,這個地圖其實很適合典獄長,因為它的模型很多!對人類來說,模型多是可以與屠夫周旋的優勢,但是對典獄長來說,這也意味著他有許多點位可以架鎖!”
果不其然,孟沉的鎖鏈封路一封一個準,很快將黑客擊倒。
黑客上掛后koki操作淘氣包來救,koki發現他的必經之路上已經多了幾條鎖鏈,他不敢繞路,只能硬吃鎖鏈,他的跑步速度變得越來越緩慢,等到他快到獻祭點的時候,孟沉的能量又快攢滿了。