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沒過多久,他成功通關了。
面前的屏幕是漆黑房間里唯一的光源。
我其實不喜歡通關游戲,尤其是那種沉浸式的游戲,和游戲中的人物建立起深刻的羈絆,卻難免面對[gameover]的時刻。
每當從一款游戲里抽離,巨大的空虛和失落感就會席卷全身。雖然記憶里還有和他們共度的時光,但是那樣的時光在游戲結束之后就沒有人來續寫了。
我察覺到自己可以行動了,于是戳了戳那個剛通關就低垂著腦袋,很失落地握著手柄的小人。
他也有這種感覺嗎。
令我沒有想到的是,他似有覺察,突然放下手中的手柄,轉過身我。
太近了。
幽幽的屏幕藍光照亮他的每一根發絲
我猝不及防和他對視。
琥珀色的瞳孔一動不動地注視著我,讓我有些在意的是他仿佛能看見我的身體。
據說貓在黑夜里,瞳孔會放大。
我差點以為自己被“抓住”,有點晃神地和他對視。
所幸那雙琥珀色的澄澈眼睛,并沒有出現我的倒影。
[是超游設定啊]
我緩過神來,像逗弄著他一樣,朝著他揮揮手。
他別過腦袋,全然沒有發現我。
做的還蠻逼真。
我默默給這款游戲加上一分。
剛剛的交互讓我產生了自己被[看見]的錯覺。
[游戲提示]懸浮在空中,像是刻意要彰顯自己的存在一樣,超大號的字體在空中抖動,感覺要把位于它下方的那只黑色蘑古力腦袋壓壞。
[讓他意識到你的存在,才能解鎖接下來的劇情]
身為深度游戲玩家的我怎么會忘記這么重要的提示。
也不知道這款游戲的自由度怎么樣。
是會給我幾個文字選項來挑選接下來該怎么互動嗎。
像是猜到玩家會在這個時候有困惑,[游戲提示]適時更新。
[你可以跟觸碰場景里的任何東西]
[溫馨提示:可以使用房間內的紙和筆]
誒。
我不懷好意地笑了笑。
既然可以和場景里的任何東西交互,單純靠紙和筆傳遞信息也過于平常了。
我注意到蘑古力小孩的視線偏移到窗簾一側。
記得他剛剛玩的是,
——恐怖游戲呢。
我飄到窗前,扒拉著窗簾,窗簾在我的霍霍下,詭異地飄了起來。
蘑古力腦袋的頭上顯然掛著一個大大的問號。他環顧了四周,沒有發現人影,于是邁步走向窗前。
拉開窗簾后,他細細檢查著窗戶的每一處縫隙,發現窗戶早已被緊緊地合上。
做完這些事后,他沉默地站在窗前。
我猜他的世界觀都略微崩壞了些。
為了讓他世界觀崩壞的進度條更加迅速推進,我不愿錯過任何機會,眼疾手快地再次移動窗簾,啪地一下,厚重的窗簾再一次飄了起來,還把他罩在了里面。
我好心情地把窗簾的綁帶也拉了過來,束成一個華麗的蝴蝶結。
我洋洋得意地看了眼任務欄。
都到了這種地步,總該判定對方察覺到我的存在了吧。
[……]
對話欄贈送了我六個無語的句號。
[真想不到玩家是用這樣的方式彰顯自己的存在。]
[恭喜你解鎖了在孤爪研磨心里的初印象。]
[一只頑皮的鬼]
[請再接再厲。#撒花#]
蠻有意思的嘛。
我拍了拍左肩,彈出「玩家是否確認退出」,我選擇了「是」。
[初遇]的劇情圓滿結束。
我安穩地躺在床上,醞釀著睡意。
奇怪,我是喝了什么東西嗎。
這個點都睡不著。
我睜著眼睛回想著。
……
我驚恐地從床上彈起,總算想起自己為什么要在睡前喝咖啡。
因為我還沒有完成摩登老太的數學作業。
我來到書桌前,面如死灰地打開書桌的燈,伏案狂寫起來。
一人一筆,一夜一奇跡。