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她也注意到匕首上面的描述,是可以攻擊十次,并不是殺死。也就是說,能不能殺死鬼魂,還是得看玩家自己。她回想了一下之前進學校的人數,光玩家就有十人,一共一百次攻擊,也就證明學校里的鬼魂不會少。
看到黎珂的行為,鄭一涵也有樣學樣。很快,她的手中出現了一把一模一樣的匕首,這讓黎珂有些眼饞。不是她以貌取人,但根據鄭一涵這段時間的行為來看,這把匕首在鄭一涵手中有些浪費,再加上自己的天賦,顯然把匕首給黎珂才能作用最大化。
但她們畢竟是萍水相逢,黎珂也要臉,不至于直接做出討要的行為來。
她頓了頓,突然開了口:“你的天賦是什么?”
鄭一涵愣了愣才回答,語氣來還帶著遲疑:“彈鋼琴?”
“……不是……算了。”黎珂本來想直接開口問“我說的是游戲里的天賦”,可轉念一想,如果鄭一涵也有這個天賦,應該很快就能明白自己的意思,可是她卻答非所問。
證明這個天賦,并不是每一個玩家都有的。
所以黎珂不打算節外生枝,直接把這句話給憋了回去。她忍不住感慨,這個世界對于主角和路人真是足夠雙標,主角樣樣標配,連天賦都是好的,但路人連天賦是什么都不知道。
有生以來第一次,她產生了:幸好我是主角,這種念頭。
在下一刻,游戲里驀地又出現一個彈窗,與之同時出現的,是一聲格外刺耳的尖叫聲。這個尖叫聲音特別大,在寂靜的夜晚特別明顯,黎珂幾乎是一秒鐘就判定這聲尖叫來自教學樓那邊,顯然已經有人先一步上路。
游戲彈窗也顯示:很抱歉,您的一位隊友已死亡,剩余玩家人數9人。
黎珂騰地一下站了起來,她背起背包,而后看著桌子上的小夜燈猶豫了一下,轉而看向鄭一涵:“你是打算跟我走還是留在這里?你留在這里的話,小夜燈給你?!?
她知道,如果鄭一涵留在這里的話,會安全一段時間,但說不定過不了多久就會死。當然,死的幾率會很大,因為她是個炮灰路人。
但黎珂對鄭一涵的好感也就止步這里,她除了臉真不是自己喜歡的類型,她不可能多事到帶著一個根本不想跟自己走的人離開。
面對黎珂的詢問,鄭一涵顯然不是很明白:“為什么要走?你不是說這里是安全的嗎?”
的確是這樣,但計劃確實趕不上變化。黎珂點點頭,才進行回答:“因為有人死了,他的匕首不知道還在不在,為了……增加自己的生存率,我想要把那把匕首搞到手,不然只有十次傷害鬼的機會,實在太少了?!?
她中間有個微妙的停頓,其實是想要增加殺死鬼的機會,但這樣說有些駭人,于是她換了個說辭。
鄭一涵有些猶豫,黎珂卻不準備等她,她從座位上跨出來,就要走。鄭一涵慌了,即便她這樣驕縱,也知道一個道理:恐怖片里這種被丟下的落單角色,很容易死的。
于是鄭一涵一咬牙,還是跟上了黎珂。
這是一個聰明的決定,也讓黎珂的心情莫名其妙好了一些。
同一時間,她身上一直默不作聲的系統,看著好感度的進度條,卻陷入了沉默。代表著男主的進度條,很尷尬的停留在“0”的位置,而這個炮灰女配,已經到了32。
這個好感度是女主角黎珂對各個角色的好感度,這個情況著實讓系統覺得主線偏移的未來就在眼前。它只能自己安慰自己,沒什么的,大女主先天性對女性角色好感度高,也不能說明什么,這又不是百合小說。
它根本不知道,在看到鄭一涵的第一眼,黎珂就突然醒悟過來:原來我是拉子啊。
不過知道歸知道,她對于走劇情還是沒什么意見,畢竟她本來也沒打算真和“男主角”談戀愛,只要走完流程就行了。故事結束以后,她就和男主角橋歸橋路歸路。
黎珂想的很透徹,但她卻沒有想到,就和剛才突然決定要去拿匕首一樣,現實世界永遠有各種意外。
黎珂很順利的帶著鄭一涵來到了聲音發出的地方,不過具體在哪里,還是要仔細翻找一下。她根據她們前往食堂的時間來判斷,那個第一個死的人肯定也在教學樓比較上面的漏乘,不然不會過去這么久才出事。
所以她帶著鄭一涵,小心翼翼走過了下面的樓層,而后很快就到達了疑似那名玩家出事的位置。
那名玩家很突兀的倒在走廊上,異常顯眼,只是在他身邊,還有一個人影。為了不打草驚蛇,黎珂沒有打開手電筒,所以看不清那人影到底是人是鬼。
不過定睛一瞧,黎珂就判定了那家伙是個人。只是她身后的鄭一涵卻沒能判斷出來,看到眼前死人和詭異人影,當即就心頭一顫想要尖叫。
還好黎珂預判了鄭一涵的行為,伸出手直接捂住了她的嘴巴。