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血量:880
血量自然恢復(fù)力:8點(diǎn)/小時(shí)或補(bǔ)血物資
體力:320
體力自然恢復(fù)力:8點(diǎn)/小時(shí)或體力物資
耐力:500
耐力自然恢復(fù)力:12點(diǎn)/小時(shí)或耐力物資
敏捷:280
參賽者升級屬性(一般情況不可變屬性):
潛力:120
技能:無
參賽者獲得屬性點(diǎn)數(shù)(整數(shù)值可進(jìn)行分配,7日一清):
已分配:0
未分配:0.8
殺死魔物:
魔兔X
4
獲得0.8屬性點(diǎn)
血量對應(yīng)生命力、飽食度對應(yīng)是否饑餓、san值對應(yīng)是否睡眠充足,以上三項(xiàng),任意一項(xiàng)清零都會導(dǎo)致死亡(注:在【無息之地】死亡屬于真正的死亡。);血量、飽食度、san值,三點(diǎn)共同決定了體力、耐力和敏捷。當(dāng)血量、飽食度、san值為滿值狀態(tài),體力、耐力、敏捷亦為滿值狀態(tài)。血量、飽食度、san值任意值過低,都會導(dǎo)致體力、耐力、敏捷下降;體力、耐力、敏捷三點(diǎn)共同決定了行動力,這三點(diǎn)任意值下降,都會影響到參賽者行動。
之所以說,【無息之地】很重要,是因?yàn)椤緹o息之地】是所有世界當(dāng)中,少有的可以改變【基礎(chǔ)屬性】的世界。
在【無息之地】每殺死一只魔物,就可以獲得相應(yīng)的屬性點(diǎn),屬性點(diǎn)可以添加到【基礎(chǔ)屬性】上,拉高【基礎(chǔ)屬性】的上限,從而提升自己的參數(shù)和能力。
至于那個潛力,安奕行也不知道有什么左右,因?yàn)樗吹哪遣糠衷?,這屬性還沒有發(fā)揮作用。
并且,在【無息之地】提升的參數(shù)和能力是沿用的,在接下來的測試中屬性不會改變。
【無息之地】是一個低級星球和高級星球縮小距離的機(jī)會,只要你足夠努力,就能獲得甚至比高階星球生物更高的【基礎(chǔ)屬性】,這對后面的測試,好處絕對是大大滴!
安奕行記得,在他二分之一左右,也就是他停下的位置。其實(shí)也有一個世界可以改變【基礎(chǔ)屬性】,但那個世界比【無息之地】至少要困難十幾倍,保命都困難,還怎么去殺怪獲取屬性點(diǎn)?
‘我們其實(shí)可以在這個世界拿到很大的好處的,只要女主不搗亂的話……’安奕行之所以這么想,是因?yàn)樵?dāng)中,除了女主的基礎(chǔ)屬性在這個世界得到了大幅度的提升,安奕行得到了一門‘刀術(shù)’技能,小Boss修休和另一個地球人Ange都沒有得到太大好處。