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陸晨風又說:“沒關系,我是過來人,隨便聊聊,不用緊張。”
不知道是因為陸晨風長了一張可信的臉,還是他說的話格外有分量,居然有一半的學生陸陸續續舉起了手。
陸晨風聳肩:“那我們先來聊點別的吧,誰知道什么時候有第一個記錄游戲賽事的網站?”
沒有人回答。
陸晨風看向顧明雨,顧明雨搖搖頭。他這一問,問到了所有人的知識盲區。
他說道:“1982年,Walter
Day成立的Twin
Gaxies,后來,它還登上,被評為全球Top
50的權威網站。”陸晨風在講臺上侃侃而談,“下一個問題,電競三大賽事是什么?”
這個好答,有人搶答:“CPL(Cyberathlete
Professional
League,職業電子競技聯盟),WCG(World
Cyber
Games,世界電子競技大賽)和ESWC(EleicSport
World
Cup,電子競技世界杯)。”
“它們中誰最早,在哪一年舉辦的第一屆?”
教室里又是一片死寂。
有人哀號:“海神,你是不是因為我們覺得那個帖子說得有道理,就故意刁難我們啊,這東西誰能知道。”
“你要是非問這樣的問題,我可以百度啊。”年輕氣盛的男生叫了起來。
“課堂上我的身份是老師,叫老師。”陸晨風到現在也沒露出半點為難、不悅的神情,他輕松地道,“我問這些,不是為了為難你們。沒人知道,那就我來說。是CPL,1997年。”
他停頓了一下,環顧一周,注意觀察下面學生的反應,果然,這群年輕人又被他抓住了注意力。夏桐不禁感到自豪,小樣,想跟陸晨風斗,你們都嫩著呢。
只聽他說:“1982年到1997年,從卡帶游戲到PC游戲的盛況,只有短短的十五年時間,電競產業發展至今也不過三十多年。我們所做的事情,往前數不了幾年,就到頭了。但它完全改變了人們的生活,改變了人們的娛樂方式,它的創新和變革,快到超出人們的想象。你們坐在這里,難道不會為自己感到驕傲嗎?你們不僅是歷史的參與者,更是締造者。誰不想在電競史這一頁上,寫上自己的名字?”
窗外欄桿上的麻雀撲騰著飛起,烈日遇到陸晨風,都要退讓。
他看見坐在臺下的新生,有的人神情變了,不由得跟著他的話將背脊挺直,有的人側著臉,看不清表情。他沒想要靠一番話就改變所有人的想法,但他想,只要他們有一丁點的感觸,他的話就不算白說。
然后,他就看見了捧著臉一臉花癡地看著他的夏桐。
夏桐心里頭正冒著粉紅泡泡,天啊,世界上怎么會有這樣的人,無論在哪里都是焦點,哪怕只是站在方寸的講臺上,也能發光。
于是,夏桐再次被粉筆頭砸中。夏桐眼