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都會選擇一些冰系技能。徐文倩也一樣,她點出了幾個減速技能和一個大控技能冰封萬里。不過冰封萬里在單挑上很難用到,讀條時間不短,多用于團戰(zhàn)。
“征程”可以花游戲幣洗技能,卻有限制,半個月才允許洗一回,且每次只能洗三分之一,不然打比賽光琢磨對手技能了。
晨曦戰(zhàn)隊新手太多,穆風(fēng)壓根沒考慮過讓他們重新選擇技能。那些早已打習(xí)慣了的技能運用都不一定很好,再應(yīng)對新技能就有些強人所難了。
月光島是個圓型島嶼,徐文倩的角色焰紅蓮和對方格斗家刷在地圖三點和九點鐘方向,相聚最遠點。
沒什么好遲疑的,格斗家一上場就朝焰紅蓮沖去。月光島地圖對元素法師不利的地方很快就體現(xiàn)出來,焰紅蓮不管是朝左躲閃還是朝右躲閃,都只是延長雙方相遇的時間,除非他用飛躍技能往格斗家身后跳。
焰紅蓮一邊往左側(cè)走位,一邊施放一些瞬發(fā)或讀條時間短的技能,首選是帶減速效果的技能,這樣能延長被格斗家近身的時間。
每個職業(yè)都有一兩個鎖定技能,只要碰上這些技能,唯一能打斷技能的辦法就是在他還為施放技能時先一步打斷,一旦等技能施展出來,那是必中的。
這樣的鎖定技能自然不可能帶控制效果,否則就降低了選手間的對抗難度。
格斗家明顯比徐文倩要有經(jīng)驗,操作也更好,一些不能吃的技能,他都用精湛的操作躲過,即使命中,效果也大打折扣。
‘征程’游戲?qū)γ杏泻脦追N判斷,命中要害效果最好,傷害也最高,其次是重要部位,排在最后的是次要部位。
正因為如此,同樣是命中,命中要害和命中次要部位,傷害相差很多。這也加大了對戰(zhàn)的可看性,同樣也提高了成為職業(yè)選手的門檻。
第21章
月光島就那么大,眼看對手即將近身,徐文倩先用一道冰墻攔在角色身前,又給焰紅蓮套了個吸收傷害的魔法盾。
格斗家想要接近焰紅蓮,就勢必繞過冰墻,跳躍飛躍類技能不能飛過技能產(chǎn)生的障礙物。這么一來又被徐文倩拖了一點時間,此時格斗家已經(jīng)掉了一截血。
對手并沒著急上火,近戰(zhàn)職業(yè)打遠程,一開始幾乎清一色都是遠程職業(yè)占上風(fēng),最終的結(jié)局嗎,那就要看雙方的水準了。從歷年比賽記錄來看,近戰(zhàn)職業(yè)勝率稍微大一些。
格斗家一繞過冰墻,直接出了一個帶位移的攻擊技能——沖拳,命中。
徐文倩有點發(fā)悶,早在她放冰墻之前,那距離已經(jīng)足夠這個技能近身,可對方一直沒用,直到繞到冰墻一邊,在沖拳作用范圍極限冷不丁這么一下,對于新人來說,想不被命中都難。
這是對手人為制造出的機會,徐文倩還處于思維定勢中,怔愣了一下,對方就一套連招打上,連讓徐文倩用出瞬移技能的時間都沒有。
帶各種僵直等硬控效果的技能畢竟不是無限的,格斗家目的并不在于一套技能將焰紅蓮打空血,他也做不到這樣,要知道焰紅蓮的瞬移技能還留著,只要沒了這些硬控技能,她很快就能脫身。
徐文倩在被對手近身時,就感覺要遭。焰紅蓮所在位置比較靠近地圖邊緣,只要格斗家水平不太糟糕,交替使用帶僵直擊飛擊退的技能,很容易就能將焰紅蓮打出地圖。