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他一開始就說過,既然想嘲諷想鞭尸,就應該和他一樣玩得起啊。
比分來到9:12,mfg的賽點。
fd已經徹底被打懵了。他們本來就是個欺軟怕硬的隊伍,每每一到劣勢就容易昏頭,連瞄準也通通失去了。
mfg幾乎不費吹灰之力地殺掉了包點中的人完成圍剿。
五打一。幾個人留下一直很穩的林陵在包點看包,其他幾個人就開始蹦蹦跳跳尋找最后一個試圖掙扎的boost。
在四個人的圍剿下,boost無法招架,亂槍打死了幫忙拉開槍線的衛嶸和曲向陽之后,比賽在江岑夏從他的背后用刀了結了boost的性命結束。
在fd的自選圖上,mfg拿下了今天的圖一勝利。
【牛逼臥槽!!!】
【太爭氣了給我看哭了要。】
【mfg你就這樣繼續打下去,給我把fd的臉打腫!!!】
【fd還敢嘲諷嗎兄弟?直接給我哥們鞭醒了。誰看到最后一個暫停noya的表情,真生氣了吧。】
【那還說啥了,惹到cn最睚眥必報的人身上了,那你就受著唄】
【那還說啥了,這分我們mfg就笑納了唄。】
中場休息結束,直播間的彈幕已經完全被炒熱起來了。
如果說一開始,沒有人覺得mfg會贏,那么從他們讓fd一分不拿,沒人覺得他們會輸。
作者有話說:
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本來這章昨天就要碼出來的,結果在高鐵上碼字給ipad忘車上了,回來悲痛欲絕遂沒寫完,不過已經找到了,受理特別快十分鐘就找了[害羞]我們cn就這樣爭氣!
以后文末除了名詞科普,在沒有新名詞時和大家聊聊文設怎么樣?
比如我看有人提到noya的噴子人設,其實最開始寫這么個人設就是因為很多時候看比賽國外隊鞭我們但是我們確實技不如人就很憋氣,所以有了noya,但角色三觀等于作者三觀,noya在cn聯賽愛鞭有一部分是因為中二,還有一部分是因為fw是小戰隊,打不出成績很難讓人注意到,畢竟沒人會去在意一個被強隊打爆的隊伍隊員id叫什么,但如果你鞭人家然后被打爆就不一樣了,黑紅也是紅呀。
fw和noya是雙向奔赴,從開篇老板盡心盡力幫noya找隊伍和訓練室就能看出來,其實大家都只是想打好比賽而已,只是和現實的很多小隊伍一樣,國內版權起步晚,沒比賽沒獎金沒背景,所以很難支持下去。至少在目前的劇情中我敢給大家做出承諾,沒有壞的隊伍,只有對捧杯的欲望了。(fd其實是平等看不起所有隊伍)
空下來的時候我會把文案修一下[害羞]
明天屯稿后天更,到時候跟大家聊聊我們mfg的各位吧~
第17章 爆冷 11分夠嗎?說話!
第二張圖,mfg的自選圖幽邃地窟,fd選擇攻方開局。
雙方陣容:
fd:獵梟(先鋒),捷風(決斗),星礈(控場),維斯(哨位),鐵臂(先鋒)
mfg:獵梟(先鋒),捷風(決斗),蓋可(先鋒),幽影(控場),零(哨位)
這是一張純進攻圖,所以fd毫不猶豫的選擇了進攻開局,陣容也是玩的輔助進點的雙先鋒陣容。星礈的技能也可以更好的幫助他們隔絕包點槍線從而占據包點。
和fd不一樣的是,江岑夏沒有選擇玩鐵臂,而是選擇了蓋可。
無畏契約里有一種怪談魔咒。因為蓋可的技能可以回收后再次使用,所以經常會給敵人漏timin□□。多次因為這個被擊殺之后手感也會下滑,所以就算是職業選手,在為數不多選擇蓋可的場次中玩的數據都很一般。
但蓋可本身是個強度還不錯的英雄,甚至于偏向新手友好類。技能組成是一個信息閃、一個控制技能和兩個排點技能。
最最重要的是其中一個排點技能可以用來下包和拆包。
你要知道,在無畏契約中,不管你是哪一方,最終都以拆除或者部署爆能器為主。但可以部署爆能器的就那么幾個位置,在槍線全部被煙隔絕時,只有拆包下包的人位置是準確的。那面對幾個人的一梭子混煙時帶包的那個人多半會成為倒霉蛋。
有這么一個下包拆包的技能,也可以很好的解放隊伍火力,多出一個人架槍守包總是好的。
但問題就是,江岑夏從來沒有在聯賽中拿出這個英雄過。誰也不知道他玩的到底怎樣。
就連專職先鋒位的職業選手拿出這個英雄都夠嗆,作為隊伍的第二大火力,所有人都在期待江岑夏如何平衡槍法和道具。
然而,事實證明,就算是江岑夏,也無法打破這個魔咒。
上半場的timing太差,江岑夏仿佛成為了隊伍里的破綻,經常因為撿道具而送出首死。即使隊友拼命換人,但在火力缺失的情況下,上半場竟然被打了一個11:1。
fox的兩個暫停早已經被叫完,但也無濟于事,僅在第三回合mfg的槍械優勢時艱難拿下一分。
【noya我真求你了別送行不行】
【dull都燃成啥了,包點吃了一萬個技能還換了一個,你們四個一個打不死啊?】
【pawn才是真的燃吧,前壓殺三個剩幾個?還要你衛哥殺幾個?】