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誰都沒想到。
即使是hkg,也都無人反應過來。他們已經準備好鏖戰下一個回合。
可事實就是這樣。
mfg遺憾掉入敗者組。
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作者有話說:觀文tips:
文明比賽,尊重你我他。
永不假賽,輸就下次打回來。
第26章 生死戰 再見,柏林。
跌入敗者組,意味著每一步都踩在懸崖邊緣。
bo3(三局兩勝)的賽制,沒有退路,任何一個微小的失誤都有可能導致他們收拾行李,結束本次大師賽的行程,提前回家。
這是一種與勝者組截然不同的、近乎殘酷的凝重。
mfg的訓練室里,氣氛壓抑得讓人喘不過氣。
和hkg那場超級長痛局,留下的是深入骨髓的疲憊和那0.1秒帶來的細密如針扎般的遺憾。
幾個人圍坐在會議室一起觀看敗者組比賽,今天的勝者將決定與他們生死戰的對手。
敗者組的比賽結束后,經過緊張刺激的抽簽,mfg的對手確定了——fd。
命運再次跟他們開了一個玩笑。
小組賽中,他們正是擊敗了fd,才奠定了出線的基礎,那也是mfg新陣容的成名之戰。
如今,在敗者組的生死邊緣,他們再次遇到了這個宿敵。
fd被他們爆冷打敗后,在與true的比賽里遺憾落敗掉入敗者組,但fd的實力在敗者組算得上三體人暴打原始人,幾乎沒費什么力氣就贏下比賽。
敗者組八進四和出線組八出四加起來一共八支隊伍抽簽,怎么就能這么倒霉抽到fd。
好像自從出線之后,mfg的簽運就一直差的離譜。
得知對手是fd時,mfg訓練室里的氣氛瞬間變得有些微妙。
上一次交手,mfg憑借天時地利人和,爆冷戰勝了當時不可一世的fd。
fd還從未受過這種氣,他們從來沒有在大賽的小組賽就掉入敗者組,但凡本次賽制不是瑞士輪,他們早已坐在回家的飛機上。
而現在,他們攜著復仇的怒火從敗者組殺回來,大概就等著和mfg再戰一場奪回顏面,而mfg也亟待一場勝利來證明自己并非曇花一現。
冤家路窄,火藥味十足。
比賽當日,場館內的氣氛與上次和fd比賽時截然不同。
自從mfg連續贏下fd和gg之后,也逐漸積累了自己的粉絲,場下不再是fd粉絲的“一言堂”,觀眾席上舉著mfg應援板的粉絲也逐漸增多。
雙方隊員登場時,鏡頭捕捉到的眼神都帶著毫不掩飾的敵意。
fd的boost在賽前采訪中依舊狂妄:“小組賽的失利是個意外,這次我們會親手糾正這個錯誤。”
而江岑夏面對鏡頭,只是扯了扯嘴角,隔空回應道:“一次是意外,兩次就是差距。”
【對對對,就是這樣反擊回去!】
【mfg殺回來吧!】
【雖然贏了fd一次,但是也是運氣使然吧,這次真存疑,不過還是對mfg抱有希望tt】
然而,當fd靠拋硬幣贏下圖權后,擁有優先選圖權并亮出他們的選擇時,mfg所有人的心都沉了一下。
裂變峽谷。
這張結構極其特殊、被無數玩家詬病為“糞作”的地圖,長期被他們鎖死在ban位上。對團隊的協同和地圖理解要求極高,容錯率極低。
“操,裂變峽谷……”黎彥忍不住低聲罵了一句,“他們怎么會選這個?這圖他們玩得也很少啊。”
fd的意圖也很明顯,用一張非常規的、mfg極度不適應的地圖,利用他們可能存在的地圖池缺陷,搶下開門紅,在心理上占據絕對優勢。
比賽開始,fd率先擔任進攻方。
fd陣容:霓虹(決斗),斯凱(先鋒),星礈(控場),零(哨位),奇樂(哨位)
mfg陣容:霓虹(決斗),鐵臂(先鋒),幽影(控場),蝰蛇(控場),維斯(哨位)
裂變峽谷的進攻方理論上擁有天然的地理優勢,可以從兩側高低差同時發起攻擊。
fd顯然對這張圖做了精心的準備。他們的進攻勢如猛虎,從a、b兩點同時施壓,利用滑索快速轉點,道具和mfg的交換也處于優勢。
mfg的防守顯得極其被動,隊員們對地圖的理解和站位選擇明顯生疏,溝通頻頻出現失誤。
mfg的隊內語音顯得有些混亂。江岑夏的指揮雖然依舊清晰,但在這張算得上陌生的地圖上,他的戰術安排往往因為過度猜測fd的想法而慢半拍。
衛嶸的個人能力依舊強悍,幾次在劣勢對槍中完成秒殺,但fd的補槍速度快得驚人,往往衛嶸剛換掉一人,自己就死于側翼拉出的敵人之手。
上半場結束,比分定格在3:9。
mfg作為防守方,僅僅守下3分,巨大的分差也帶來了巨大的壓力。