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mfg:黑夢(先鋒),夜露(決斗),霓虹(決斗),幽影(控場),奇樂(哨位)
skt陣容:獵梟(先鋒),霓虹(決斗),幽影(控場),蝰蛇(控場),零(哨位)
“雙方陣容都很有想法!”解說快速分析道,“我們可以看到mfg依舊拿出了雙決斗體系,這是要把進攻的靈活性和正面沖擊力拉滿。”
“skt這邊則是經典的陣容,從之前的數據可以看出來skt的夜露數據并不是很好,看來skt的教練組在掙扎之后選擇了放棄夜露體系,以隊員打的舒服為主。”
如果有人問,蓮花古城的花語是什么?
那所有人都會說——搶a大。
更別提mfg還是進攻方雙決斗開局,先別管三七二十一搶不搶得過對面,總得試試再說。
手槍局,mfg就展現了極強的侵略性。
衛嶸的霓虹開啟高速滑鏟一馬當先,配合幽影的推黑和黑夢的狗電光火石間搶下了a大的碎石占有權。
skt一直以來都是一個偏穩健的隊伍,這次也一樣,沒有上來和他們硬碰硬地搶a大,只是象征性地丟了幾個道具延緩他們的進點速度。
其他隊員們則迅速布防,在包點內做好交叉槍線,靜待mfg自投羅網。
可惜江岑夏不吃他這一套,指揮著大家破開ab連的通道門,朝b包點轉移。
拍下爆能器后,時間站在mfg這邊。在mfg的一番“拖”字訣下,skt最后來不及拆包,只能集合剩下的三人一起送包,好留錢到長槍局起槍。
進入長槍局,他們的防守就開始顯現威力。獵梟探測箭神出鬼沒,總能落到mfg的進攻方向上,將他們的行動一覽無余。零的陷阱和攝像頭更是讓黎彥的側翼滲透舉步維艱。
mfg的進攻屢屢受挫。江岑夏的夜露幾次嘗試利用分身和傳送繞后,但都被skt的信息位提前發現,無功而返。
衛嶸的霓虹正面沖擊力雖強,但在skt的交叉火力和道具封鎖下,也難以打開局面。skt的霓虹更是憑借個人能力,多次完成關鍵擊殺,遏制了mfg的攻勢。
“skt的防守太嚴密了,mfg的雙決斗體系看起來有點難以解決啊。”解說指出問題,“他們需要更多的戰術變化來撕開skt的口子。”
有時候,戰術無法解決的東西,要靠不講道理的個人能力突破。
mfg繼續標準的四一分推轉點戰術,其他四人在a大吸引火力,留黎彥一人單摸c包點。
就在黎彥等待了將近四十秒才開始動,準備通過c外的旋轉門進入b包點時,所有人都為他揪心。
skt竟完全不吃壓力,在c包點形成高低雙架,就等待黎彥這個羊入虎口給他們送人頭的倒霉蛋。
觀眾席一些支持mfg的粉絲已經提前半捂住眼睛嘆起氣來。
但他們等來的是隔壁區域的倒吸一口涼氣。
再睜開眼,已是mfg早早轉點拎包入住,不出所料mfg拿下了這一回合。
在解說依舊不可置信地回味下,回合回放系統終于給那些因為揪心而錯過精彩畫面的人們展開了真相。
畫面上,黎彥本一個人偷偷摸摸地來到cb旋轉門前,剛準備按下互動鍵,就看到了屏幕上自己正在瘋狂掉血,猛的180回頭才發現了這個史詩級恐怖畫面。
倆小小的角色半蹲在水下和高箱上,就等著偷偷摸進來的倒霉蛋。
只可惜skt大約是因為連續的高強度專注導致大腦疲累,兩人各自一梭子下去,竟只讓黎彥扣了半管血,連甲都沒完全掉。
從上帝視角看,黎彥周圍已全是彈孔,尤其是頭部周圍,頗有“中間削平,兩邊打薄”的滑稽感。
而黎彥也第一次讓觀眾意識到了,mfg的所有人,都不會是等閑之輩。
180度扭頭大拉槍,高低差瞬間定位,一人一顆精準帶走。
25的彈夾備彈,打完還剩22發。
多用的一發是開門時被打了兩梭子嚇得誤觸走火了。
【aaa專業理發師為您服務】
【skt是處嗎?這能讓dull反殺的?】
【雖然只殺了兩個,但是這個含金量可以上dull的生涯畫面了吧。】
【瞄準太干凈了,一顆不用多的。】
【skt信佛的吧?不殺生?】
再后來就是很正常的曲向陽帶包幽影開大轉移至c點下包,其他人姍姍來遲規規矩矩守包,打的異常穩健,通過人數優勢進行人頭置換,穩穩當當將比分差距拉開。
但作為自選圖的蓮花古城,skt又豈能是這么容易就被打敗的。他們在蓮花古城上的韌性比在其他地圖上都強得多,自覺可以跟hkg碰上一碰。