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兩位輸出既然無法輕易抓到,本身也沒什么威脅,那速戰速決的關鍵點就在于——那個治療。
那個除了治療量其他都不值一提的治療,仁心祈禱者。
拉開距離,引誘對方入局,等待技能冷卻完畢,一切都是那么順利。
只有一點在意料之外,那就是,這個仁心祈禱者的操作者是如衣。
仁心祈禱者固然沒有什么反制能力,可她好像永遠都知道什么技能可以硬吃,什么技能必須躲開,而她的隊友也永遠能在最關鍵的時候給予回援,強迫他們停止集火。
仁心祈禱者血量如過山車,上上下下,可她始終活躍在戰場上。
時間一分一秒過去,治療量下降傷害量提升的競技場buff開始降臨在玩家們身上,久攻不下,不免有人心中焦灼。
而那只是一個非常微小的操作失誤,甚至不算失誤,只是技能間沒有銜接流暢而已——幻刃殺手的追擊被卡了視野,中間微微停頓了一下。
但這一刻,湯圓捕捉到了。
他射出了致盲箭。
就在煙霧升起那一瞬間,絕望武士身影一閃,陷入煙霧之中。
與此同時,湯圓消失了。
煙霧散去之時,還留下三分之一血量的幻刃殺手。絕望武士已不再戀戰,貼著治療一頓輸出,限制他回復幻刃殺手的血量。
可只余一個湯圓,真的能夠單獨擊殺幻刃殺手嗎?
眾所周知,密林游俠的武器可以在短刀與弓箭之間切換,這也確實是個擁有著刺客形態的弓箭手。
湯圓在關鍵時刻切換近戰形態近身并不奇怪,但奇怪的是,近身的密林游俠拿著的還是弓箭,他抬起長弓,正正對著幻刃殺手的腦袋。
一箭爆頭。
場館驚聲一片。
如衣和湯圓認識以來,湯圓葬送過很多場好局,也有過很多離奇的失誤。但是湯圓的職業天賦和戰略選擇,她從沒有干擾過。
就好像她知道湯圓只是個萌新,卻還是果斷邀請他參加戰隊一樣。湯圓哪怕什么都不懂,卻永遠能知道什么時候是機會,也永遠能抓住那個該打的機會。
這種不需要細想都能產生的本能和反應,這種不經任何訓練都能擁有的對時機和傷害的敏感,叫作天賦。
第22章 那只靴子落地了
幻刃殺手倒下,晴照也未放棄這場比賽,他們短暫審視了方才的戰局和彼此的狀態,操作和走位更為謹慎,也有意識地卡地形去分割對方三人的配合。
但只要時間一長,總有走位和技能銜接不完美的那一刻,而那一刻,湯圓又來了。
第二場的時候,晴照將首ban給了密林游俠。
湯圓的密林游俠加點和主流加點完全不一樣,比如他根本不點射程加傷害的天賦,反而用遠程傷害去換了近身傷害,沒有參考性,也看不懂,晴照的決策者從不是鉆牛角尖的人,解決不了的東西,就ban了。
湯圓在語音里還很活躍——比剛才比賽前話多了十倍:“沒事!我還能玩陰影追獵者!還能玩碧空翱翔者!還能玩魔箭士!樣樣都能打爆他們!”
而這個隊伍似乎只有絕望武士會哄孩子:“你現在是我們的秘密武器了,不能暴露太多,先穩住啊!”
第二場如衣選擇了圣詠祭司,而晴照似乎是覺得上一把的問題在于兩個輸出的皮都太脆,在這一場祭出了狂血戰士。
狂血戰士兼具高輸出和戰士系的血量,確實是一個比較合理的選擇。而漸近線依然按照之前的戰略安排,由絕望武士、如衣和死亡尸上場。
解說照例在簡略介紹選手們:“絕望武士是我們賽場的老面孔了,一手絕地武士出神入化,是這個職業的代表玩家;而愛成死亡尸選手,可能現在的玩家對他還有點陌生,不過在游戲早期,他幾乎可以說是術士控制流的頂尖人物。”
死亡尸吐了口氣,一臉深沉:“我要認真了。”
湯圓十分尊老:“叔叔,加油不要緊張,輸了我上就行了!”
“……叫哥哥,哥哥!”
此戰開始,死亡尸就躲在掩體背后,暗搓搓窺探戰場,半天不打一個技能。
對方自然也放棄了對他的進攻,而游移在外的如衣玩仁心祈禱者尚且如此難殺,使用她招牌的圣詠祭司更讓人沒有打的想法,可選的目標也只有絕望武士了。