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第一個就是因為工作和生活。我從來沒有全職過,不僅沒有全職,我還長期干著一份非常不適合寫的工作,直到現在工作強度也很大。尤其是去年底到今年初我一直都在準備非常重要的考試,在工作和生活的壓力下,想保持日更,保持大量更新真的很難。但是如果大家看看更新數據會發現,我的年更數字是在持續增加的,最近三個月的更新量更是非常高。只是在開了如此多的坑的情況下,這些更新也只是灑灑水,看起來杯水車薪,依然顯得奶不供求。
這就要談到工作的壓力就帶來的第二個原因,我稱之為腦洞。
不知道其他作者是不是和我一樣,我是工作壓力越大越想寫文發泄,但是因為工作壓力沒時間更新,就會瘋狂產出腦洞,所以我的腦洞簡直是層出不窮,如果大家覺得我現在開得坑太多,那真該看看我的硬盤,里面的坑攢了快有一百個了……
一個好的作者其實應該能夠平衡這種創作新坑的沖動和完結舊坑的堅持,我在這方面做的確實很差。
開坑一時爽,填坑火葬場。
有些作品因為平臺的問題,為了脫身不得不斷尾求生,比如遺落在綠jj的所有作品,現在都成了無法觸碰的禁區。
有些作品受限于當時水平的問題,開篇的架構其實已經走歪了,讀者或許感覺不出來,寫的時候卻像在蓋一棟越來越歪的樓,幾乎可以斷定最后會變成一地狼藉,除非推倒重建。這個問題在我早期的作品,比如《荒星》,老版《臣服》,甚至現在艱難存稿但很難寫的《犬籠》上都很突出。
有些作品比較小眾,題材小眾并不意味著好寫,相反,在不降低質量的情況下,想寫好反倒特別難,比如需要戰棋推演的《白銀》《神孽》,需要更強的現實向作品筆力的《國安》,這些作品都很難寫。
有些作品是可以預判的大長篇,架構有,設定有,但是寫作狀態起起伏伏,加上其他中短篇的更新分薄了投入的精力,導致很難接續,比如《魔皇》《帶鹽》,這兩個大篇幅作品有難度,好寫又不好寫,雙開的話勢必分薄其他文的更新量,所以遲遲不敢復更魔皇,因為復更了也只有那點存稿,沒法做到長期更新,像帶鹽現在的狀態,我的奶量只能保持一篇。
有些作品是架構比較簡單,但很講求狀態,寫起來猶如做小菜演小品,追求靈感所致,閑適之美,比如《狼群之主》《圣徒之路》,強壓著去寫,反而寫不好,寫不出來,偶有所得,就寫一寫。
有些作品則是精雕細琢,雖然只是寥寥幾人的故事,但是很考驗筆力,比如哨所系列,比如新版臣服、淪陷,寫起來其實非常耗費精力。
而在這么多關于不同作品