Knightche提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.wholeit.com.cn),接著再看更方便。
“魚人打擊者,等級:21級,人性生物(頭領級)。血量:34000。技能:穿刺攻擊、撕裂、未知。防御:4500.。抗性:冰抗:150。全抗:60。近戰攻擊:未知。”
一看到那熟悉的大魚頭,小正太英雄光和花滿樓嘴角就開始抽搐,很想指著這頭魚人怪物大罵:系統肯定出錯了。
左御等人在打精英難度模式的魚人打擊者的時候,便對這頭怪魚的技能摸的爛熟。
“穿刺攻擊:對目標造成200點傷害,并減低目標45%的護甲,持續20秒。”
“撕裂:對目標造成持續性流血傷害,每3秒損失氣血300點,技能受目標護甲影響。”
在精英模式中無論是穿刺攻擊和撕裂,左御都應付的相當輕松,畢竟這魚人打擊者除去這兩個攻擊,近戰攻擊并不強悍。
即使被boss命中了“穿刺攻擊”,左御自身已經接近20%的盾牌格擋和10%的招架幾率,足以使英雄光和花滿樓兩人治療起來感覺不到什么壓力。
可到了英雄難度模式中,完全就是兩回事了,那“穿刺攻擊”的傷害僅僅提高了20點,可減低目標護甲卻變成了55%,魚人打擊者的近戰攻擊雖僅僅提高了10%,可暴擊陡然提升起來。
平均三次攻擊中就有兩次近戰攻擊會造成暴擊,這讓英雄光和花滿樓治療得一個心驚膽顫啊!
事后,左御等人僥幸打通了英雄難度的“狂風洞穴”,將網上前面幾個難度的視頻研究了一遍又一遍,終于無奈得出一個結論,英雄難度模式以后的boss一些按照百分比加成的攻擊法術或增益法術也可能是按照10%遞增的,而近戰boss或遠程boss的主要攻擊手段其暴擊幾率也可能會陡然增加。
也就是說,傳說模式中的“穿刺攻擊”極有可能減低目標護甲65%,這真是一個讓坦克和治療欲哭無淚的消息……
“它的隱藏技能會是什么呢?”
絕不放過你等人皺眉苦思,這才是他們最重視的問題,20級以后的副本英雄模式以上的boss的隱藏技能多種多樣,根本讓人無從預測。
“這個魚人打擊者還是按照正常站樁boss打法來打,老花、阿光你們隨時注意我的血量。這是考驗你們的時候了,一會戰斗你們的魔法值可能會非常吃緊,準備好魔法藥劑,一定要注意我的血量!”
左御最后再次慎重對光頭男和小正太提醒了一遍,他不但清楚傳說難度模式中“穿刺攻擊”的削甲效果肯定是65%,更清楚魚人打擊者的隱藏技能是什么。
“只不過,有時候知道了又如何?知道對面是一頭狐貍精,足以將你吸成人干,可有時候你還是得硬著頭皮上了,這就是人生最旦疼的地方……”
(第一更!感謝:黑翅膀、楓弒童鞋捧場。也感謝書蟲、才子指出不足,半步會在后面行文之間多多注意。還有lw……
ps:謝謝呆叔大大光臨,很感動哦!回應呆叔大大后綴問題:可能行文的時候沒有解釋清楚,后綴這個東西想要改變一定是要到40級晉升中級職業才能修改,其實就等于考上大學之后,換個大學文憑一樣。為什么15級可以隱藏,這和裝備色澤一樣的設定,有些人不愿意被人知曉,就設置個名字給人看,也就是說信息是可以逐個顯示給別人看的,這算是比較有人權的一個設定吧。當然,你作為一個公會高層,在主城喊收人,做宣傳肯定是要全部放開的啦!你想加入一個公會,肯定也要將后綴顯示出來,這是能力的象征,又比如泡妞、把妹……恩,當然,公會高層也沒有人會真的只通過簡單見習試煉的。如果是我,至少也要普通……)
第九十一章 魚人的隱藏技能
“圣盾術”的光芒加持在左御身上,頭上頂著“恢復術”的效果,左御走進魚人打擊者25碼的距離,準備發動“沖鋒”。
30碼、28碼、26碼……
守衛在石床周圍的藍色猙獰魚人似乎察覺到什么,忽然間回頭,那燈籠一樣白晴占據了眼球90%的魚眼盯在左御身上,中間芝麻大小的瞳孔露出兇光,巨大的魚口中吼出一聲怪嚎……
魚人boss猛然從腰間的小皮囊你掏出一把標槍,朝著正準備發動“沖鋒”左御身上投擲過來。
“哦,該死的,怎么會發現的!魚人打擊者的警戒范圍也增加了?”花滿樓和英雄光同時大吃一驚,想要施法治療,卻又不敢妄動。
這時候如果治療左御,那魚人打擊者的仇恨立刻就跑打兩人身上了,瞬間就是團滅。
“叮咚……,玩家左輪回受到魚人打擊者(頭領級)的‘穿刺攻擊’,造成250點傷害,護甲削弱65%,持續24秒。”
望著身上護甲削弱的效果,左御很無奈,他也沒有想到魚人的警戒范圍也提高了10%,英雄模式中魚人打擊者的警戒范圍應該只有24碼,堪堪在“沖鋒”的范圍之內。
這是左御前世也沒有注意到的細節問題,畢竟前世關于傳說模式副本攻略視頻少之又少,各大公會精英團都是敝帚自珍,從10級的試煉副本到高級的團隊副本,任何傳說模式的攻略視頻都稀少的堪稱珍本。
恩,自己早該考慮到那有半個魚頭那么大的兩顆眼球,純粹就是雙十足的遠視眼……
“嘲諷”!
左御雙手張開啟動了“嘲諷”技能,沒有啟動“沖鋒”獲得怒氣,盾鎧戰士中現在可以使用的只有不需要怒氣的“嘲諷”了。
“等我‘破甲’疊上,你們再攻擊……”
左御在隊伍頻道里說著,手中的長劍架住了魚人打擊者向前穿刺的短劍。對付魚人打擊者最好的方法就是坦克建立仇恨后,輸出們火力全開將其放倒,這樣可以盡可能的減輕治療的壓力。
也就是所謂的rush型boss戰。
失去了先機,左御只能憑借著自身的盾牌格擋、招架以圖不要被“撕裂”技能命中,在“嘲諷”結束的6秒內積蓄怒氣、建立仇恨。
“破甲”、“破甲”、“破甲”……
三次“破甲”技能疊加到魚人打擊者身上之后,魚人渾身藍色的鱗甲透出絲絲的血光,受到眼前人類挑釁的魚人boss一聲怒吼,那布滿魚鱗的右手先前不停穿刺著,終于連續三劍命中了左御的胸膛。
“叮咚……,玩家左輪回受到魚人打擊者(頭領級)的‘撕裂’,造成流血效果,每3秒損失320點撕裂傷害(護甲減免10點流血傷害)。”
“-750”、“-750”……
撕裂傷害加連續兩個暴擊傷害在左御頭上飄起,逼近6000點的血量陡然掉了四分之一,讓光頭男和英雄光的心陡立時跳了起來。
“輸出,給我套盾、飄恢復……,等我‘破甲’疊到5層,葬雪、阿絕你們火力全開。”
當第5層“破甲”疊在魚人打擊者身上,那藍色的鱗片似乎已經完全被割開,鱗甲下血肉清晰可見,早等待在身后的千沙葬雪、絕不放過你提著武器朝著魚人打擊者背后發動了兇猛的進攻。
“-200”、“-200”、“-450”、“-50”、“-50”……
“-750”、“-370”、“-750”、“-300”……
仿佛是在比誰的攻擊更快、更猛一般,絕不放過你和千沙葬雪“影襲”、“背刺”、毒藥傷害的數字在魚人打擊者頭頂冒起的同時,左御頭上也一連竄的出現四個傷害數字。
“boss的攻擊速度也提高了,樓蘭放開點輸出,火球術連續出現暴擊就停手一會。”