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面對屬性點分配的問題,楚牧一時間還真不好做出選擇,基礎(chǔ)分配可以保證平均每個屬性5點的平均性。至于隨機分配,風(fēng)險比較大,每個屬性都會在0-10之間隨機分配,運氣好的話,屬性全部都超過5點,當(dāng)然了,如果運氣不好的話,每個屬性都在5以下,那玩家就杯具了。
不過,不管是基礎(chǔ)分配還是隨機分配,以后在升級的時候,玩家除了每個屬性獲得的固定的1個屬性點之外,玩家還會憑運氣隨機獲得1-5的隨機自由屬性點。
“玩就玩?zhèn)€刺激,大不了兩個月以后哥從頭再來,隨機分配!”想了半天,楚牧終于下定了決心。
“隨機分配玩家屬性點中……分配完畢,請玩家查看。”
楚牧只感覺身上一陣暖流流過,隨后系統(tǒng)的分配完畢的聲音便想了起來,帶著激動的心情,楚牧立刻查看起了屬性,可是,當(dāng)楚牧親眼看到那極端的屬性時,差點沒昏過去,不是高興的,而是被氣的,這屬性簡直是太極端了。
玩家:楚氏門徒。
等級:0
體質(zhì):0(影響玩家的體力值、防御力。)
敏捷:0(影響玩家的致命攻擊率、閃避幾率和速度。)
力量:0(影響玩家攻擊力、及耐力。)
智力:0(影響玩家魔法值、魔法攻擊力。)
精神:0(影響玩家的恢復(fù)生命值速度、魔法值速度和命中。)
幸運:?(影響玩家爆率、提升副職職業(yè)成功率等未知信息。)
魅力:?(影響玩家升級給與的屬性點數(shù),獲得任務(wù)的概率等未知信息。)
“屬性點分配完畢,請問玩家是否進(jìn)入游戲?”
“刪除人物從新建立可不可以!?”
楚牧十分的不甘心,這樣極端的屬性,這不是找死呢么!恐怕整個服務(wù)器都沒有第二個人會隨機到這樣的屬性了。
確實,整個服務(wù)器當(dāng)中除了楚牧之外,還真沒有第二個人有這樣的屬性,不過,楚牧不知道的是,正是因為這樣的屬性,讓楚牧走上了《永恒》的巔峰……
“對不起,想要刪除人物必須要游戲運行兩個月以后,并且刪除后20天內(nèi)不可以建立人物,現(xiàn)在暫時不提供刪除服務(wù),請諒解。”
類似于楚牧這樣的情況,永恒公司怎么可能沒有想到?既然選擇了賭博,那么就要有賭博的覺悟,否則的話,每一個人都覺得屬性不滿意就重新建立,那不是沒有設(shè)立隨機屬性的必要了?
“我暈,有沒有天理啊,給我這樣的屬性,讓我怎么升級啊!?”
得到了系統(tǒng)肯定的回到,楚牧痛苦欲絕。
“請問玩家是否進(jìn)入游戲?”
這一次,系統(tǒng)沒有回答楚牧的話,而是又一次提示到。