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至于另一個,趙進平時也是看了不少小說的,他當然明白穿越必定會有福利。
趙進緊了緊心情,小聲的喊了句:“屬性!”
不出意料的,一個充滿古樸花紋的界面出現了。
面板顯示趙進的基本資料,職業圣騎士,等級1,經驗0,下一等級所需經驗未知,力量25,敏捷20,體力25,精力15,火冰電毒4系抗性全是負100……
趙進暗吸了口氣,看來穿越到這個現實的世界后游戲中的部分設定也改變了。比如升級經驗在這里竟然顯示未知。
看來游戲中殺一個怪就能夠獲得一定經驗的升級方式行不通了,趙進慢慢思索,按照現實世界的一般方法,那肯定是抓緊訓練自己和怪物搏斗來增加經驗了,看起來似乎一樣,實際區別可就大了,再也沒法明確知道自己什么時候會升級了。
另一個比較重要的變化是抗性,這里直接就是負100。
在暗黑破壞神的游戲中一共分為3個難度,普通、噩夢和地獄。其中普通基礎抗性是0,噩夢負40,地獄負100。很明顯這個世界直接就是地獄,沒有普通和噩夢難度,也就是說根本沒有讓你慢慢成長一說。
而負100代表什么呢?比如敵人的基礎元素攻擊是100,抗性0的時候傷害當然是100了,抗性負100代表著敵人的傷害還要增加100%,就是100*(1+100%)=200點傷害。
趙進咽了口唾沫,這個世界看起來真的很有難度。這代表著以前可以在游戲中橫掃的小怪在這里給他一下,那他不死也得半殘。要知道1級的他血量可只有55。
想到血量,趙進突然想起來,這里有點不對啊,關閉屬性畫面以后,本來還應該顯示一些基本信息的,比如血量和藍量,再比如腰帶中的藥瓶等。這個東西沒有的話可是非常不方便的。
比如戰斗的時候,自己總不可能打開屬性面板去看自己還有多少血吧?這個面板可是占了一半的視界,敵人這時候攻擊自己怎么辦?到時候怎么死的都不知道啊。
趙進想了想,再輕輕喊了句:“狀態!”
話音剛落,一個熟悉的界面出現了。
趙進的視界最下面開始浮現兩個球體,左邊是紅色的圓球,這個代表血量,上面標識著20/55。代表趙進最高血量55,也代表趙進現在是受傷狀態,真實的血量是20,不到正常血量的一半。
趙進輕出了口氣,不管怎么說總算不用黑著臉戰斗了。
看完血量,趙進下意識的向中間的腰帶位置看去。
一看到腰帶上的物品,趙進視線再也移不開了。
在狀態欄的中間位置,4個微型血瓶正靜靜的躺在那里。
如果在游戲中,趙進肯定不會驚訝,游戲中1級新人本來就送4瓶微型血瓶。
可這是在一個現實世界。一個穿越的人多了4個血瓶,這就很奇怪了。
這讓趙進更加確信自己的穿越是受到某個未知力量控制的。
當然這給予他的更多的是驚喜,要知道一個微型血瓶對于圣騎來說就是45點血量,以他現在所受的傷勢,也就是少了34點血,那隨便喝個一瓶微量藥劑就足夠了。從這方面來說不管誰出于什么目的給了他4個血瓶,現在的照進都得滿懷感激的喝掉它們。
趙進是這樣想的,也是這樣做的。
他剛做好決定要喝掉一瓶,還沒來得及有什么動作,熟悉的咕嚕聲響起,腰帶中的一瓶血瓶已經沒了。
在開始的驚詫過后,趙進很快釋然了,現實世界又不是電腦游戲,這里可沒有什么按鍵和鼠標,喝腰帶上的藥水只要確認要喝只能自動喝掉了。
隨著一股奇怪的能量從趙進的喉嚨中進入到他的身體里,然后流入他的四肢百骸,隨著這股神秘能量的流入身上的傷痛也以可以感知的速度在消退。
只是這個速度并沒有游戲中那么迅速,游戲中一瓶血瓶持續十幾秒就消耗掉了全部的能量,同時也恢復了他的所有傷勢,而在這個現實世界肯定沒有那么快。
趙進感受了下,按這個速度,這個恢復過程大概需要持續三個小時左右。
也就是說就算趙進喝掉藥水,要完整治療好自己的傷勢也需要2個多小時。這也提醒趙進在現實的暗黑世界喝掉藥水之后是一個治療的過程,而不是幾秒后滿BUFF復活。
至于背包中的藥品在游戲中是不能直接用快捷鍵的,必須放到腰帶上去才行。或者自己手動拿出來喝。
想到背包,趙進心中默念背包,打開了背包欄。
熟悉的界面中,上半部分是自己的裝備欄,現在空空如也什么都沒有。而下半部分的背包空間卻和游戲中不同。
游戲中背包是4X10的格子,在這里卻是一個黑漆漆的空洞。