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也是和現在一樣的激烈攻防交鋒,死神之手顯然和伍德一樣是使用魔力進行近戰的好手,因為魔力相對于斗氣而言在近身戰斗方面攻強守弱(顯然近身戰斗時是不可能始終在身周撐著一個礙事的防御結界的),死神之手的近身戰法因而揚長避短更加近似于超級刺客,以鬼魅的身法來尋求回避和一擊必殺,只有迫不得已的時候才會用格擋。
與這樣的敵人交鋒,漸漸地被激起熱血,可就在灰風幾乎已經完全熱衷于和死神之手之間的近身交手之中時,幾個死神之手預先設置好的魔法陷阱差點就要了灰風的性命。
思考鈍化詛咒,幻痛地獄詛咒……這些黑暗系詛咒魔法與其說是強力,不如說是單一效果絕倫但因為追求發動速度和隱蔽性因此并不算是真正無解。如果是正常情況下,即使是無法被回避,但詛咒所依賴的魔力流本身卻是能夠被灰風這樣水平相當的斗氣士利用精純而強力的斗氣盾抵擋令其無法生效或者效果減弱,可死神之手卻預先將這些詛咒魔法陷阱化之后布設在了與灰風的交戰場之中。然后通過戰斗走位的設計誘導灰風自己無防備地撞入詛咒陷阱之中。
那一次的經歷,如果不是因為灰風的紅龍血脈與魔狼血脈讓她在負面魔法方面的抗性以及自我恢復能力遠遠超過了正常水準,恐怕她早就在戰斗最開始就死在死神之手的黑鐮下了。直到現在灰風的左臂和側腹其實都還在因為那個時候受傷留下來的來自死神之手的負面魔法影響而隱隱作痛,只是被狼姐姐用強大的意志力給壓制住強行不讓這樣的疼痛來干擾戰斗罷了。
而現在,經過了不短的時間的激戰之后,死神之手又再一次用出了類似的招數,不同的是,顯然是已經知道了灰風不會再被他刻意地誘導走位,死神之手直接就開始利用交戰時產生的反沖力之類的方式,來強行讓灰風觸發陷阱。
感受到腳下傳出的黑暗魔法波動的瞬間,灰風就意識到不好,緊接著下一秒灰風的視野之中就變得一片漆黑,與此同時,整個世界也立刻都安靜了下來,甚至灰風作為魔狼賴以自豪的嗅覺,也在這一刻聞不到任何氣味。外來的氣息,魔力波動,一切灰風從外界獲取信息的方式,在這一刻盡數都被干凈利落地切斷。
感官封閉詛咒,又是一點都算不上華麗強力可卻意外地實用的詛咒魔法。
這也正是死神之手作為一名經驗豐富的戰斗魔法師的最佳證明。盡管在魔法近戰的過程中追求一擊必殺,可在“主業”的魔法領域,比起一擊威力強悍但相對應的難度消耗或者隱蔽性都不佳的強大魔法,死神之手卻反而更加推崇那些看似普通但只要配合相應的戰術卻能夠收到奇效的魔法。
比如說,利用灰風被思考鈍化詛咒一口氣削弱了思考速度的瞬間一口氣加大攻擊頻率,又比如說,利用灰風因為幻痛地獄詛咒產生出來的痛楚而精神不穩時追加催眠迷.魂恐懼等等一系列的黑暗系精神類魔法。
吃過前幾次虧的灰風,在感官失效的那一瞬間就做出了應對。體內屬于魔狼血脈的風魔力迅速流轉起來開始以驚人的頻率在身體內部流竄驅逐入侵進來的外來魔力——也正是詛咒魔法寄存于灰風體內的根源——而體外,屬于紅龍血脈的金紅色火系變異斗氣如同烈火一般開始猛烈燃燒,擴散展開化作了一只由火焰構成的巨龍之影將灰風牢牢地保護在當中。
隨著詛咒魔法的魔力被灰風本身的魔力驅逐,最先恢復的,不出意料地是因為魔狼血脈中所蘊含的強大風系魔法能力因而衍生出來的強化魔能感知,盡管看不見聽不到也聞不著,可是通過魔能感知捕捉周邊的魔力波動,灰風卻能夠清楚地感應得到,在自己的正前方,一個充滿了黑暗感覺的龐大的魔能聚集體已然成型。
意料之中的糟糕么,屏蔽了敵人的全部感官之后,要么利用對方根本無法正常防御的機會下手搶攻,要么利用對方根本無法探知到這邊在做什么的機會施展正常對戰時不可能有機會施展的蓄力大招,這種預測并不難做到,可就算是想到了,因為感官封閉,除了采取火焰斗氣全方位護體的策略來做到最大程度的自我防護之外,也根本沒有其他的選擇。
換做是其他人,盡管明知道此刻死神之手正在醞釀的大絕招很有可能是絕對不妙的東西,可恐怕也只能選擇硬抗或者在感官還沒有全部恢復的情況下賭博式地移動躲避,事實上如果是之前的灰風,恐怕多半也只能這么做。
不過現在,嗯,積攢的應該足夠了呢。
這樣想著,灰風很是冷靜地朝著魔能感應中死神之手所在的方位,放出了一道強度十分不起眼的精神力波動。
下一秒,在灰風的魔能感知之中,原本聚集了大量黑暗魔能的那個方位,突然在最核心處仿佛燃起了一團火苗一般,放射出了火元素與風元素特有的赤紅和青藍光輝,下一刻,原本積聚在一起的黑暗魔能集團開始了劇變,很明顯地失去了原本的井然有序,開始了崩塌。