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只是最重要的問題還沒有解決,可是啊——
“玩點兒什么好呢?”
“殺人游戲,國王游戲,真心話大冒險……或者你能想到別的什么?”
“沒有紙牌啊,殺人游戲國王游戲什么的沒辦法玩吧?”
“說起來真心話大冒險的話,好像現在也不能做什么大冒險啊。”
圍坐在一起的少年們七嘴八舌討論了半天也沒想出所以然,只好又一次把求助的目光投向具有絕對發言權的不二。只是這一次,不二也束手無策。
正當不二打算投降,盤算著要不還是睡覺吧,沉默了半天的幸村才悠悠開口,說起他們那個時候在軍隊大家會玩的游戲。
夜se深沉時,在野外露營總有著很高的風險,每當下達任務要求他們時刻保持清醒,幸村他們都會玩那個游戲。不需要任何外力,也不要客觀條件的保證,隨時可以開始,隨處可以結束。
游戲叫做海gui湯。
規則很簡單,出題者需要提供一個不完整的故事,讓猜題者根據已有的故事提出各種可能x的問題,而出題者只能回答“是”“不是”或者“無關”,猜題者需要根據這些線索推理出事件的始末,拼湊出完整的故事情節。
不二聽著有趣,就以此提議,不意外獲得大家一致認同。
于是身為提議者的不二也擔起了出題者的角se。然而尚且是的走上了主裁判座椅。
寫的很放飛完全和前文的文風不搭了,但是我忍不住tat……
完結的很快,第一是因為真的沒什么可寫的了,第二是我也不想拖了再拖下去肯定還得坑,第三就是我自己對這樣完結是很滿意的【pia飛!
等天之歲的腦洞來源于《棋魂》,而《棋魂》一直是我認為最好的日漫沒有之一,藤原佐為也一直一直一直都是我的本命,所以他消失的時候我真是快傷心si了qaq……我想如果我要是寫一篇靈魂與人的感情,最后一定要是he的,無論如何,他們會在結尾相遇。
這是一個循環的故事:幸村成為飛行員→幸村si于一場戰亂→幸村變成靈魂→幸村來到不二身邊→幸村把那幅畫告訴不二→幸村留下了歲珠→幸村消失→不二完成了那幅畫→不二帶著歲珠搬家→不二遇到幼年的幸村→不二給幸村看了那幅畫并留下歲珠→帶走歲珠的幸村決定成為飛行員→幸村成為飛行員
計劃中是【上卷】【下卷】【終卷】三部完結,【上卷】講到幸村消失,【下卷】講到不二遇到幼年幸村,【終卷】是打破循環。然而發現太長了寫不完,就去掉了【終卷】,把【上卷】和【下卷】合并到一起,就是現在這樣子啦!
關于結局,其實原本我是想寫不二他們贏得全國大賽勝利,就在最后一個制勝球的時候不二恍惚看到幸村還站在教練席邊。這是個相當圓滿的結局了,但最后真寫到b賽的時候,我突然想留下一點點遺憾,不二沒有把他的整個感情生活都空白的留給幸村,也沒有如期望中獲得全國大賽冠軍,他的生命中會有許許多多的遺憾,就像我們的一樣。不是所有努力都會得到回報,不是所有付出都能夠得到想要的結果,所以,不二沒能找到