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手上戴著個(gè)錶,學(xué)生總會(huì)下意識(shí)的抬手看一下,看了之后才發(fā)現(xiàn),上面顯示著倒計(jì)時(shí),時(shí)間是三十分鐘。
平常打電動(dòng)一局最多最多也才十五分種,還是大概打五十局才會(huì)遇到一次的情況,結(jié)果這狗啃的系統(tǒng)竟然一來(lái)就翻了個(gè)倍。
好在這個(gè)場(chǎng)景實(shí)際上比用螢?zāi)豢粗螅昼娙绻忝銖?qiáng)強(qiáng)死撐,應(yīng)該還是可以的。
三十分鐘,絕對(duì)夠一隻鬼繞完整場(chǎng)地圖,何況是小木屋這么醒目的地方,肯定遲早會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
崔亞往這里跑的時(shí)候就知道了,她也早就做好心理準(zhǔn)備會(huì)被鬼追擊,畢竟參與這個(gè)游戲,是不可能不碰到鬼的。
這時(shí)候的眾「人」早已四散,崔亞從小木屋墻上的木條縫里向外看去,屋外的空地空無(wú)一人,人鬼的蹤跡皆無(wú)。
看上去目前是安全無(wú)事了,崔亞跟黃世全說(shuō)了一聲,就蹲身慢慢走出去了。走之前,他堂弟還不忘記找欠:「姐你真的要保護(hù)我,如果有鬼不要讓他發(fā)現(xiàn)我啊!」
崔亞也覺得自己不會(huì)把鬼帶到黃世全旁邊,就隨口答應(yīng)了。
她才走出小木屋沒多久,剛找到一個(gè)掩體,屬于「鬼」才有的專屬紅光就出現(xiàn)了。
多重人格玩多了,看到紅光不是下意識(shí)不是想跑就是想躲。崔亞蹲在掩體旁,這個(gè)掩體不太小,只要她躲得夠好,鬼是肯定看不到的。
但就這么剛好,她看到了另外一束紅光。
尼瑪,竟然有兩個(gè)鬼。
這是妥妥的要完啊!
這個(gè)掩體是一個(gè)帶有一扇窗的墻,一面獨(dú)立于空曠地上的墻。躲一個(gè)鬼以她的技術(shù)肯定可以,但是如果兩個(gè)鬼合作追擊她,跟她玩繞圈,那就沒辦法了。
趁著兩個(gè)鬼應(yīng)該都還沒有看到她,崔亞慢慢地蹲行,繞著這面墻,爬到盡量讓鬼看不到的地方。
看著透過(guò)墻面的紅光,兩個(gè)鬼應(yīng)該正往其他方向前進(jìn)了。崔亞趁著這個(gè)機(jī)會(huì)朝著反方向蹲行,一束紅光又突然靠近。
在這個(gè)紅光還沒有完全靠近前,場(chǎng)景內(nèi)出現(xiàn)了一聲系統(tǒng)音效,那是有人被擊倒的通知。
在這個(gè)游戲里,有人死了。
原本的多重人格的所有模式里,即使被擊倒,隊(duì)友還是可以救。但規(guī)定改成倒地后鬼可直接綁上火箭,送人升天,沒有讓人救援的時(shí)間。
何況游戲採(cǎi)單人勝利制,他死沒死跟我沒關(guān)係,過(guò)去救了還有可能把自己拉下水。
這樣的前提下,沒有人想救人。
崔亞來(lái)不及感慨,紅光越來(lái)越靠近,說(shuō)明十有八九她已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)了。再這么蹲下去只是等著挨刀,是個(gè)人都知道要放棄蹲行改為跑了。
她急速的站起,開始繞著這面墻奔跑,跑的過(guò)程中,一聲巨響響徹了整個(gè)場(chǎng)景,是剛剛那個(gè)被擊倒的人。
游戲開始到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)了八分鐘,第一個(gè)人正式升天。