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易北斂下眼眸,眉毛微不可察地皺了一下。
繩結處被打上了一個漂亮的蝴蝶結,小丑用深邃的眸子定定看了易北一眼。
隨即,他慢慢將兩只手放開,向后退了一步:“have … a nice day(享受你的一天吧)”
涂抹血紅油料的嘴唇微微張開,小丑說話的音調有一種很怪異的卡頓,就像一盤放置了很久的磁帶。
密密麻麻的熱氣球如同飛蠅般漂浮在半空中,怪談劇場里陷入了比死亡還安靜的沉默。
緊接著,易北的頻道里刷出了第一條彈幕:“我靠!這是什么騷操作???”
“小丑沒弄死丫的,還送他氣球??這事就很離譜啊!”
“我能說沒看懂嗎,為什么這個新人沒被進行死亡判定?”
“我也沒明白,難道是[南郊樂園]更新之后規則改變了?”
“呵呵呵呵……新人根本沒有違反規則哦。”
“完整的規則是‘樂園內沒有專門分發紀念品的工作人員,警惕陌生人遞給你的紀念品,它們可能會為你帶來不幸’,以前只要玩家接過紀念品就會觸發必死條件。但是這個新人的處理很微妙,他不是自己接過的氣球,而是被動接受,所以才沒有觸發死亡條件。”
“跪了……這就是大佬和我之間的差距嗎?”
黃色的氣球失去向下拽的力,往上猛地上升了一下,又被繩線拖拽住,在空中搖曳了幾下。
易北嘴角微微勾起,用一只手拉住氣球,指腹往下壓,心里明白自己賭對了。
既然所有人的npc都沒有選擇接過小丑的氣球,那么可能的原因就只有兩個。第一:問題出在小丑的氣球上。第二:問題出在接過小丑氣球的動作上。
既然這是一個存在絕對規則的游戲,無論是npc還是玩家都應該遵守規則,玩家想要離開游戲,就必須遵守游戲的規則。同理,npc想要淘汰玩家,也必須遵守游戲的規則。
在這樣的游戲機制下,npc淘汰玩家其實是一種被動觸發的狀態。它們就像是程序里的條件循環語句,只是根據判斷條件,在程序執行過程中判斷條件是否成立。
反正只要他不主動做出選擇,循環語句就進行不下去。
而整個程序又必須繼續運行,所以必然會存在一個break跳出整個循環。
這是一次幾乎沒有成本的試探。最差的情況不過是小丑不理會他的舉動,同時也不會將氣球送給他。
而更好的情況是,他既沒有違反規則,又得到了小丑氣球里的紙條……所以他何樂而不為呢?
手機發出了一聲短暫的震動,app界面上出現了兩個彈窗:“恭喜玩家易北,「氣球小丑」對您的好感度已上升至20%”