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經驗值:4/1000
體力:1.2
精神:1.3
敏捷:1.2
力量:1.4
未分配點數:2
武學技能:無
副職業:武器鍛造(九級)、植物培養(九級)、廚藝(九級)、園藝(九級)、琴藝(九級)釀酒(九級)、召喚獸馴養(九級)、醫術(六級
49%)……
看著各種基本屬性基本上全部改變的蔣飛強行按捺住了內心的激動開始分析起來。
角色從0級升級到了1級所帶來的改變似乎要比他想象中的要多得多。
首先他現在多了兩個未分配屬性點數這個之前就已經肯定了的。至于經驗值的上限從之前的500變成了現在的1000也就代表著他從1級升到2級需要花1000點經驗值比從0級升級到1級直接翻了一倍
其次他原來的四大基本屬性體質(1)、精神(1.1)、敏捷(1)、力量(1.2)因為人物升了一級之后也統統發生了改變自動的提升了0.2。
也就是現在他還沒有分配自由屬性點體質也是普通人的1.2倍精神力是普通人的1.3倍敏捷是普通人的1.2倍力量是普通人的1.4倍
而且在沒有升級之前他的醫術等級也只有六級
29%現在卻已經是六級
49%也是提升了20%的熟練度
“還有這么好的事情?”蔣飛欣喜若狂。
原來在電腦上玩游戲的時候他并沒有注意到這一點不知道人物等級升級之后各項屬性會自動的有加成。
別看這的0.2個屬性點但是實際用處可是不。
6級醫術20%的熟練度有多么難以練上去就不用了反正這將近一個月的時間蔣飛也才增加了29%而已。
就算體質、精神、敏捷、力量四個基本的屬性也是很了不得。這相當于他每升一級就多了0.8個屬性點多了將近百分之五十
這叫蔣飛如何不高興?
“不過這可以自由分配的兩個屬性點該加到什么地方去呢?是代表耐力和生命值的體質還是能多醫治幾個病人的精神力還是代表速度、彈跳的敏捷又或是代表爆發力的力量?實在是有些難以選擇啊。”蔣飛摸著下巴琢磨著。
這四個人體基本屬性都很有用。如果有足夠多的可分配點蔣飛肯定會將他們全部升級。
不過現在他只有兩個自由分配屬性點最多也只能給兩個基本屬性升級。
“肯定要在精神上加一個可分配點。加了精神之后不但可以醫治更多的病人增加醫術的熟練度還可以賺經驗也可以賺錢三合一的肯定要優先滿足”
“不過全部加在精神上未免有太沒趣了。我還想試一試身體身體素質變成了超人后是什么感覺呢”
蔣飛沒有猶豫蔣飛很快將兩個可分配點加了一個到基本屬性精神上。
立時本來1.3的精神就變成了2.3
也就是現在蔣飛的精神力是普通人的二點三倍。以前他每天大致能給五名患者進行針灸現在卻可以輕松醫治十數名
“體質代表生命值和耐力先不考慮。剩下的一點就加在敏捷或者力量上吧。”
“不過在這之前得先將升級禮包開了再”
蔣飛搓了搓手深吸了一口氣將視線移到了界面右上角。
那里有一個禮包模樣的東西正在一閃一閃……
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018
終于升級在線