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它回憶起了前世和克里斯汀冒險的一些細(xì)節(jié),雖然還不能借助它想起更多有用的信息,但我相信時間一長總能在某天得到我想要的所有收獲。
搞定“無盡之域”,我又和迪特去賭場把喬伊挖了回來,卻沒想到解鎖好酒吧沒多久旅館里又出了樁魔化精靈吃人的命案,我勞煩阮亦波幫我壓了第二次,然而壓得下一兩件壓不住三四件,傭兵工會的手也沒長到囊括整個旅人城鎮(zhèn),且始料未及的是那之后精靈變成魔物的事件開始于四個大陸陸續(xù)發(fā)生,就像北大陸傳來的寒流或南大陸刮去各地的暖風(fēng),其勢頭無法阻擋,在人類的心中精靈一向是最有靈性的生物,是除天使外最接近神的物種,可就是這樣的物種卻在短短幾日內(nèi)頻頻魔化,給大陸帶來了數(shù)之不盡的災(zāi)難和黑暗,人們心理上無法接受,并為此感到了強烈的不安。
人類對精靈的態(tài)度微妙起來,漸漸有位高權(quán)重的貴族和城鎮(zhèn)行政者要求對在人世間行走的精靈們進行集中監(jiān)看管制,他們才不在乎你是湖精靈還是樹精靈,只要你雙耳尖尖,要么就回世界樹去要么就失去人身自由,不只是那些離了家門只身漂泊的野生精靈,就連傭兵工會也無法保證精靈傭兵們的利益和安全,也正由于梅洛狄會長是一個精靈,人們便也對傭兵工會持有了重重的疑心。
這些時日溫莎妮婭都躲在房里哪兒不去,她在旅人城鎮(zhèn)的聲望值下降到了65點,我對外宣稱的是我和迪特有負(fù)起責(zé)任照看著她。酒吧什么的我當(dāng)然沒閑心去張羅了,好在喬伊足夠可靠,薩莉亞在老本行上也挺靠譜。
這一切還只是兩周內(nèi)發(fā)生的事。
人類和精靈應(yīng)該互相幫助——也不是沒有這樣的聲音,只是站在精靈那頭的人太少以至于忽略不計,任何種族都會優(yōu)先考慮自己的利益,在魔化精靈數(shù)次侵犯了人類的利益后人類已經(jīng)無法再和精靈做朋友,至少在搞清楚精靈們的魔化原因并解決掉這個隱患前,人類不可能和精靈再做朋友。
因魔化精靈產(chǎn)生的命案一個接著一個在大陸的歷史上留下血痕,外面的氣氛愈加緊張,人類和精靈間的關(guān)系也日漸惡化,名為日常的東西在災(zāi)厄之音奏響后就以摧枯拉朽的氣勢不斷崩壞,是以終于聽到主線劇情開啟的系統(tǒng)提示音后我們皆如釋重負(fù),哪怕那個聲音依舊冰冷無情。溫莎妮婭更是差點喜極而泣——明明什么事都沒有也要被迫成日關(guān)在屋里,好動的她早就憋壞了。
“接到主線任務(wù):生病的世界樹(一)”
“當(dāng)前可接主線任務(wù)數(shù):2,已接主線任務(wù)數(shù):1,未觸發(fā)主線任務(wù)數(shù):1.”
“至此進入本游戲主線劇情,主線劇情進程中無法退出劇情,無法存檔,無法使用隊友對話功能,無法使用復(fù)活類藥劑,一旦在劇情中死亡,作為懲罰將扣除該名玩家背包中10%的金錢并下調(diào)3級等級,死亡者移至南大陸任意協(xié)調(diào)者處待命直到任務(wù)結(jié)束。若是身為主角的玩家死亡則直接算作主線任務(wù)失敗,所有玩家都將受到失敗的懲罰。主線劇情失敗會造成大量數(shù)據(jù)紊亂,為保證以后的劇情順利進行,系統(tǒng)將強制讓游戲內(nèi)時間回到觸發(fā)主線劇情前一晚。以上事項望各位玩家牢記。”
到這里為止規(guī)則都與上次主線分毫不差,不過,立馬出現(xiàn)了轉(zhuǎn)折——
“最后,本次主線必須完成兩個主線任務(wù)才能算作劇情通關(guān)。”
——也就是說難度進一步加大。
我當(dāng)即調(diào)出任務(wù)面板查看新主線的任務(wù)說明。
任務(wù)名稱:生病的世界樹(一)
任務(wù)要求:請去世界樹尋找精靈們變成魔物的根本原因
任務(wù)提示:穿過死亡之森,進入世界樹下層。ps:只有在世界樹下層激活了通往上層的道路才可使用連接世界樹上層的“移行之口”
任務(wù)獎勵:若干經(jīng)驗值(視等級而定)