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木屬性也是如此,大部分木屬性不挑剔,但有些木屬性需要特別種類的植物支持。
在這樣的情況下,對單種屬性魄力修煉的人而言,還算比較容易實現,除非是一些特別難找環境,但對多屬性魄力的人而言,就比較困難了,因為多屬性魄力的人很難找到使自己全部的魄力屬性都得到滿足的修煉條件,就比如安磊磊,他需要一個又有適合的礦藏(艾格西姆礦,根本不可能)又有適合的樹種(未知樹種)的環境,這很難。
而多種魄力不平衡發展,將對修煉者造成傷害(安磊磊當時是因為不知道自己還有第三種屬性的魄力),所以,為了保持不同種類魄力發展平衡,多魄力修煉者的修煉道路會更難,隔一段時間就要換一個地方修煉,兩個地點接近的話還能接受,可事實上,大部分多魄力的人兩個理想修煉點之間的距離都不近,甚至有些人可能要跨越整個二級文明聚集區才能到達另外一個修煉點。
而從指環里的那誰那兒得到的那套“多魄力修煉法”卻提出了完全不同的觀點,多屬性魄力的人可以采取這樣的修煉方式:多多使用自己的魄力,每次都把相應的魄力消耗光,長年反復,持之以恒。
剛開始的確會顯現不出效果,而且必定會產生氣息微弱、瀕死感覺明顯的情況——由于多魄力的人本來就少,一般人找個適合的環境練著就可以了,加上那魄力被全部抽空使用光的感覺極度不好,所以這種修煉法知道并贊同的人很少,一般修煉者還提倡不能讓自己的魄力全部衰歇,因為魄力全部使用光的感覺就如同空血了一樣,在一般人的概念中,這情況近乎等同于死亡。
“多屬性修煉法”卻明確指出:只要心性堅韌,每天都讓自己的魄力枯竭,長久以往,那么其修煉速度將不會比特別找一個適合的環境呆了練來的慢。
所以,安磊磊在海倫星獨自修煉之時,每天都是把自己的金屬性魄力分布到機甲外殼之上,讓金屬魄力來一起抗擊風暴眼里的各種高速旋轉物,而木屬性則被分布在機甲內的身體之上來抵抗各種粒子輻射,也多虧了木屬性的日夜保護與滋養,換成一般沒木屬性的人,早就被粒子滲入身體給弄爆體了,絕對在海倫星上活不了那么久。
☆、024
壓抑欲望
在海倫星長久幫助安磊磊抗擊粒子輻射的木屬性魄力的確很強,雖然沒有銀斐當時幫安磊磊治療時那綠光強大,但好歹算是止住了安磊磊正不住往外噴出的血。
安磊磊舒了口氣,痛定思痛,平靜心情,開始冷靜思考起來,很快安磊磊想到了一個辦法。
仔細觀察了下四周,安磊磊開始收集數據,準備計算每個星球的運動軌跡以及每個星球過會兒,在某個時間點上將會處在什么位置、出現在哪個點上。
如果計算正確,安磊磊就可以現在先慢慢爬到那個位置,然后等那星球自己跑過來,搭個順風車——如此便能省卻許多麻煩。
可是,由于太空很大,幾乎無限,相比之下安磊磊是一個可以忽略的存在,所以目所能及的星球運動信息實在是有限,遠遠不夠計算的需求,但已經沒有退路,不試就是死亡,安磊磊決定放棄目測,開始激發魄力去感知。
說做就做,由于剛才的療傷,木屬性魄力已經所剩不多了,安磊磊立刻閉眼,開始激發出各項數值轉換成精神力,加速自己的魄力恢復速度,而后慢慢把魄力散發了出去,開始快速感知、收集周圍各個星球的各種運動數據……
只是,當魄力散發收集到一顆行星衛星邊上之時,安磊磊的眼皮還是微微跳動了下:……銀斐?
安磊磊在那些星球不斷反饋、不斷增加的信息中,開始不停繪制、完善周邊的星球運作圖,漸漸地發現在那些繁復的、多樣的星球氣息之中,有個極小