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“所以被攻打的我們?yōu)槭裁催@么開心啊?!”書苗說著,感覺自己快玩不下去了,其實他們打得也不是那么順風(fēng)順?biāo)切┟懿记熬€的小障礙耐久并不高,
對面輸出高點的幾下就拆了。
偏偏自家生活玩家也不是個個在山上玩泥巴,
光留三十個戰(zhàn)斗職業(yè)和對面六十個硬剛那顯然是不科學(xué)的。所以有一些還能打打的生活玩家便也仗義的留了下來用機關(guān)和對面玩捉迷藏,
場面與其說是打仗不如說是小鬼當(dāng)家,時不時就聽到有人喊:【他們過來了!】【把他們引到溝里!】
【點火!點火!對著這個坐標(biāo),這是引線點!】【點你媽個火!勞資的水牢也在那!】【我靠我的木囚坑也在那啊!】
【日啊這XX大一點地兒疊三個陷阱你們是有病嗎?!】【可這兒是必經(jīng)之地啊!】三個人異口同聲。
聞?wù)吣税褱I:【他們太可憐了,
多大仇……】【可我們也死了不少啊!】
話音剛落,
大家左右看看,發(fā)現(xiàn)確實差不多已經(jīng)被殺干凈了,
這時候才頭皮一麻,感受到了戰(zhàn)爭的殘酷。
然而大部分人完全沒有這種緊迫感,
甚至在看到犧牲人員的名單時大肆嘲笑起來。
【哈哈哈哈哈XXX你也有今天!】
【我跟你們說那個名字很牛逼的YYY在對面手下沒特么活過一秒!】【傻叉ZZZZ,
讓你特么狂哈哈哈哈!】【……】
由此可見,
生活玩家平時大概是就業(yè)競爭壓力大,其實處的并不是那么和諧……的樣子。
而更顯然的是,
對手還是很強大的,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)沖過外島,眼見著就往內(nèi)島來了。
此時就聽鏡心辭在不知道哪個位置大吼:【復(fù)活的到葉子標(biāo)記這兒來!半山腰!復(fù)活的到葉子標(biāo)記這兒來!半山腰!】緊接著又吼:【山下的撤!撤進(jìn)天樞幻境!山下的快點!撤進(jìn)天樞幻境!】天樞幻境就是那個會產(chǎn)生霧氣的八卦陣,就在山腳下內(nèi)島位置,這已經(jīng)是山下的最后一道防線,如果他們沖破了幻境。那就是登山戰(zhàn)了,山道狹小,己方戰(zhàn)斗力弱不說,陷阱對地形的限制也高得很,生活玩家能發(fā)揮的作用不大,其實對己方是相當(dāng)不利的了。
比較好的是,因為給對方的每個進(jìn)攻環(huán)節(jié)都有規(guī)定時間,達(dá)成后剩下的時間流入下一環(huán)節(jié),所以每個環(huán)節(jié)拖得越久,對方最后的時間就越少,而現(xiàn)在大明玩家拖得時間,已經(jīng)多到讓對方抓狂的地步了。
大家都是第一次打,誰也不知道BOSS戰(zhàn)會是什么樣,如果跟平時開荒一樣的打法,那基本可以直接GG了。
對面著急起來,自己人也急。
他們死得有點多,每個人的復(fù)活時間越來越長,逐漸快要捉襟見肘。
這就是生活玩家一早在山上建滑索的原因,復(fù)活點總是在前線后方的,當(dāng)對方把戰(zhàn)線推進(jìn)到內(nèi)島的時候,己方的復(fù)活點就不得不到山上去了,按理說雙方復(fù)活點的位置和到前線的距離是差不多的,也就是說趕赴前線的時間基本均等。但因為己方有了滑索,所有玩家從山上復(fù)活后,下山完全不需要跑,只需要上滑索“嗖一下”就行了。
跳山山總比老實下山的人快的。
所以雙方實力的差距在內(nèi)島的時候強行用“跳崖式增援”彌補了一波,可一旦他們攻破了內(nèi)島上了山…