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解決的途徑(下)
薛云楚點開長長的對戰菜單,旁邊再次出現介紹,“根據校驗,您的賬號星際模擬戰次數為兩千六百五十次,其中六百五十次作出過有效攻擊,兩千次被第一時間擊毀,有效攻擊共帶來三百點戰爭評價,下面您所參戰的各星際文明對戰中,可申請使用相對權限的相關武器,”
由于星際戰爭的激烈程度,以至于防御和攻擊呈現完全不對等的趨勢,除非一些重要星球,以及重要星域,有超級的防御系統之外,可以打消耗戰之外。單獨的艦隊對戰,基本上都是幾分鐘之內就決出勝負,但勝利的一方也往往是大半損失。當然這都是在雙方約定不使用空間技術進行逃逸的前提下,否則追來追去,若是能量不枯竭,那是沒完沒了的事情。
在星際模擬戰中,空間技術基本上只能用于本方控制區域內的長途運輸,而不能用于直接進攻敵對一方。否則雙方可以直接適用大范圍的空間湮滅武器,直接同歸于盡了。這是最后的戰略手段,是不能拿出來用在常規的模擬戰中的。
薛云楚很快選好了合適的一方,海因路斯帝國正在同時與三個高等文明開戰,他的這個帳號原本就是海因路斯帝國探索飛船上的人員捎帶申請的,在本帝國內有更多的權限。
“參戰方選擇完畢,可供選擇的武器有:海嘯大炮,星際小型戰艦,登陸用戰斗機器人RX型……”
這幾種選擇中,有些攻擊力超高,本身幾乎沒有什么防衛系統,要靠其所在地附帶提供防御裝置,有些機動力強,可在小范圍內快速調動,有些比較靈活,適合探索星球陸地,比如戰斗機器人系列,在星際空間的戰斗并不適合,因為任何一艘巨艦都能輕易消滅它們,附帶的智能跟蹤系統,是這些小型化戰斗系統的智能比擬不了的,規避起來很難,畢竟光速是最快的,但在星球探索方面就有無可比擬的優勢。
不怎么影響當地的環境,機動力很強,本身武力也足夠應對當地出現的威脅,再者星際模擬戰有規定,除了決戰階段,不能直接攻擊星球本身,免得進程太快,大家掃來掃去,很快就空了。
薛云楚很快就選擇了第一項,海嘯大炮,搭載在巨型星際戰艦的艦首位置,反正都是一輪死的結果,當然要選擇攻擊輸出最大的,當然運氣差點也可能連攻擊都發送不出去,對方也都是極端智能化的,完全不可能在這直接對戰方面占到什么便宜。
……
在一個多月內,辛辛苦苦打了近萬場戰役,當然這主要是因為進去后基本上就幾分鐘,甚至一秒鐘的出場機會,它是即時投送的,不會讓自由戰士在后方等待調派,而是前方需要的話,立刻把你投送進去,否則就會提示你選擇其他模擬戰中需要軍力的地方。
看著兩萬點星際網絡貢獻度,薛云楚才停下這種幾乎毫無樂趣的純戰斗工具生涯。這貢獻度說它重要很重要