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紀檸語氣平靜地說道:“怎么不能開?只要沒人亂開就行。”
四名玩家被懟的啞口無言,憶起剛才六個人借紀檸她們被關分走了一個箱女而商量多開箱子的激動場面都覺得無地自容。
本來個別男玩家都覺得大家能排到一個難度副本,玩家之間水平都應該差不多,有些人, 特別是個別女玩家只是運氣好有人帶上來罷了。然而現在無論是運氣還是智商都被人按在地上摩擦。這種感覺相當酸爽。
“那你說怎么開?”
“行,我不亂開了。”
隨著箱之女副本游戲進程推進。不知不覺,生存游戲里強者為王的階級特征顯露。凌寒作為副本最強玩家不但和人合作,還不怎么說話一直站在紀檸旁邊。紀檸一個女玩家說的話越來越有種隱隱凌駕于眾人之上的權威感。
紀檸答道:“箱女動用了‘打不開的門’這個技能,技能冷卻時間整整二十四小時,減去九小時還有十五小時,所以接下來五輪開箱不會有被鎖在屋子里出不去的風險,房間里箱子不多也可以開。一次開箱盡量控制在一到三個,沒有把握不要開。記住,不做箱人還能慢慢累積積分,做了箱人可就難了。被箱女控制,殺不殺得了人都不一定。我知道有些人覺得贏不了已經想放棄了,但殺掉箱女后游客陣營勝利會集體加分的。我們三個人也不一定能活到最后,所以不到最后塵埃落定,誰是前三名都不一定。不要放棄。”
聽完紀檸這段話,有些人灰敗的眼里又重新凝聚了光芒,盡管很微弱。
紀檸又補充道:“還有,最好,我們大家開出什么道具都互相坦白一下,可以搭配起來使用。我猜測很多道具一加一大于二。你們都考慮考慮吧。下一輪的時候,我期待聽到鎖棺釘的歸屬。”
她說著這段話,雙臂卻大大組合了一個“X”型,提示每一個人,她說的后面這段話不要只聽表面。
回到大堂這里,紀檸想起之前剛進游戲時宋巍陽說過的“非對稱對抗游戲,人少方要占優勢一點,人多的得看配合。”這句話。
她忽然改了主意,開始思索剩下的玩家全體合作的可能性。
還沒想好,但是她先繼續迷惑箱女是肯定要的。
凌寒看向說了很長一段話的紀檸,他的目光很淡,但是平和地像一汪幽深卻清澈的潭水。