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這個游戲在借助自己的屬性或者技能,來進行某方面的行為時,需要進行一次投擲一枚一百面骰子的動作,通過這次投擲得到的1~100之間的數字,來進行行動成功與否的判定。
通常來說,得到的數字如果小于所借助的屬性,此次行為就被判定為成功,反之則為失敗——其中,當骰子的數字為1~5時,為特殊的判定“大成功”,有額外效果觸發,而數字在96~100之間時則為“大失敗”,同樣有特殊的效果。
游戲的基礎規則部分并不復雜,即便是夏清池,也很輕松地將其記了下來,并沒有出現任何差錯。
【靈感判定:夏日清池,90/9,失敗。】
【你將公園里的每一件東西都仔仔細細地看了一遍,卻依舊一無所獲。】
夏清池:……
雖然他也覺得自己那不足十點的靈感,不太可能起到什么作用,但那個剛好是他的屬性的十倍的數字,不管怎么看都像是在嘲笑他。
氣鼓鼓地瞪著面前被夕陽染上了一層暖光的石像好一會兒,夏清池也沒能從這看起來最為特殊的東西上面,找到什么有用的東西,不由又泄氣地研究起自己的其他屬性來。
——但除了外貌之外,他的靈感已經是所有屬性里面最高的一項了。
抱著死馬當活馬醫的念頭,夏清池還是把所有的屬性都過了一遍,但理所當然的,沒有哪次得到了令人滿意的結果。中間甚至還出現了兩次大失敗,害得夏清池平地摔了一跤,還在自己的胳膊上劃出了一道一根手指長的傷口。
“這游戲根本就一點都不好玩!!”又一次【寫生】失敗,夏清池氣得用力扒拉了兩下沙坑里的沙子,把里面剛剛畫好的畫給糊得亂七八糟的。
聽到耳邊親切地詢問他連續游戲時間已經超過八個小時,是否需要下線休息的提示音,夏清池頓時覺得自己更氣了:“說了不下就是不下!!”
他才不信他連一個新手任務都完不成!
憋著一股氣再次使用了一次【寫生】,又一次得到了【一無所獲】的結果,夏清池拉出自己的角色面板,盯著那個扔在冷卻當中的【靜心】技能看了一會兒,最后終于看向了技能欄里,那一直沒有用過的【魅惑】。
——他當然知道自己的外貌屬性是最高的,但這也得有使用對象才行啊!
死死地瞪著那行關于【魅惑】技能的說明看了好半天,夏清池忽然意識到,這上面寫著的“使用對象”,似乎并沒有限定是“生物”?
將“人類或者非人事物”這幾個字,在嘴里咀嚼了好幾遍,夏清池的眼睛不由地漸漸亮了起來。
他轉過頭,往周圍看了看,最后視線落在了不遠處的石像上。
【是否對【???】使用【魅惑】?】
【魅惑判定:夏日清池,1/90,大成功】
天邊的夕陽徹底地沉入了地面之下,周圍的環境一下子就暗了下來。