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仲山的風波并沒有對試玩版的公布帶來多大阻礙。因為仲山任性地打起了官司,網友大都覺得這工作室也算是飛來橫禍;小作坊估計也窮得沒錢臨時換人(陶昔非常贊同這一點),如今這樣的情況反倒顯得可憐。
再者仲山的瓜沒個定數,仲山本人一開始就表明了立場,加上他后續不斷對劇組施壓,還把和劇組的溝通對吃瓜群眾透明化。這種身正不怕影子斜的態度,使得認為他也是受害者的呼聲在demo發行時已經超過了向他問責的聲音。
于是陶昔得以一邊盯著不斷上漲的下載量,一邊和工作室的成員們圍坐在大屏顯示器前,分享著垃圾食品的同時,觀看著溫羅棋對他們游戲第一時間的直播。
游戲雖不算熱門,但公開當天就能有十幾個大大小小的主播直播,對于陶昔來說已經算是一個好的開局。這些主播中自然是溫羅棋粉絲最多,再加上溫羅棋和陶昔工作室的屢次合作,大部分人都會選擇去溫羅棋那兒觀望,一開播觀看人數就以萬為單位。
觀看直播對于工作室來說既是久違的放松,也是工作,他們一邊留意溫羅棋的體驗,一邊注意彈幕里對游戲的看法。陶昔不時用粘著食物殘渣的手握筆記錄,就這樣直到溫羅棋通關直播結束。
“我覺得我們很不錯誒,”大咧咧的美工砸吧著薯條道,“一開始彈幕里大部分都是在叫溫羅棋老公的,后來逐漸就全是關于我們游戲的了?!?
“而且好像沒有什么消極的評價?!辈邉澕由弦痪洹?
“有幾個,”陶昔把筆記翻出來,“關于畫面精致度和動作流暢度。當然最主要的,很多人說,覺得游戲難度大?!?
“確實,溫羅棋都花了一個多小時才通關。”
陶昔點點頭,一臉無語,“其中有八分鐘,是因為他專注于吐槽在游戲里聽到自己的聲音好尷尬,所以找漏了線索一直卡關,并且被自己配音的鬼殺了四次?!?
“……說明游戲真的很難!”阿樂附和。
大家伙沒了嬉鬧的態度,屏息等老板發令,陶昔嘆了口氣,接著卻給了他們一個微笑:“這些天你們辛苦了,回去好好休息。阿樂除外,之后再給你放假,你今天收集并分析網上對游戲的評價,明天一早我們開個會后就開始繼續工作,只要不出意外,大家就放心過一個愉快的周末。今天就這樣了,下班吧?!?
突然的幸福讓幾個人跳起來歡呼,在一陣“老板我愛你!”后,他們把嘈雜一同帶走。
陶昔把身體的重量隨便交托給一把椅子,人散后一片狼藉的地面看著格外蕭索,他長吁一口氣,一個多月的忙碌,途有風波,但倒底有了結果。此時他沒有自己預想中的激動,可能是為這一天準備了太久,真正抵達時只有平淡的欣然,如同窗外正暖烘烘的夕陽。
干脆洗洗好好睡一覺得了,他想,可能這就是最適宜的慶祝了。起身前先瞅一眼手機,果然除了工作相關的外,也收到了零星幾個來自工作上來往過或炮友的祝賀的信息。