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警局的事情解決完畢之后,夏晴天和夏商將李夢笑送回了家。
在路上,夏晴天的顱內響起了系統提示,李夢笑的事情解決了,獎勵也到賬了。
“晴天,我沒有勾引凌風寒……”到了家,李夢笑才垂著頭悶聲說道。
她也是后面聽那女生警告自己的父母,才知道她是懷疑自己跟凌風寒有什么關系。
她真的只是單純地覺得凌風寒人很好而已。
“我知道你沒有。”夏晴天說道:“有些粉絲是不理智的,你不要放在心上,好好睡個覺,咱們明天公司見。”
“嗯。”李夢笑這才再度沖著夏晴天露出一個靦腆的笑容。
哄好了李夢笑,夏晴天同夏商一起返回夏家。
在夏晴天正準備閉目小憩休息一下的時候,聽見的腦海里傳來了系統的聲音。
【恭喜宿主觸發隱藏功能,夏商好感度
10,當前好感度50,狀態為友善。】
聽見這個聲音,夏晴天一個激靈就徹底清醒了。
這個系統還有顯示好感度的功能?
夏晴天看向夏商,卻沒瞧見夏商腦袋上有什么進度條,只對上了一張麻木冰冷,寫著【跟你不熟】的臉。
這尼瑪好感度有50?上限是多少?2000?
感應到夏晴天的心中疑問,系統給予了及時解惑【好感度觸發點目前為隨機狀態,需要觸發隱藏線索,且針對同一對象只能觸發3次。】
【好感度的滿分值為100,會隨著與宿主的接觸增減分值。】
【1——30分為普通】
【31——50分為友善】
【51——70分為好友】
【71——90分為摯友】
【91——100分為鐘情】
【0分以下為敵對,好感度分數低于-30,則顯示為殺機,建議宿主一旦遇見,趕緊逃命。】
夏晴天聽著系統的分析,嘴角抽搐。
合著這還是個限制次數的被動技能,能不能觸發全憑運氣。
沒了睡意,夏晴天便又開始繼續研究自己的系統了。
當初綁定系統時,她只想著重生復仇,也沒深想過這個系統究竟是干嘛的,究竟有什么用。
現在看來,這個系統遠比她最初預想的要強大的多。
而自己物品欄的那一份解決李夢笑事件的獎勵——情感宣泄藥劑一支。
這名字聽著沒啥大用的樣子,也不像是能保命的玩意兒。
讀了說明,夏晴天發現這份藥劑的主要功能也十分單一。
【引發誘導服用者在保持絕對理智和清醒的同時把累積的心理創傷、不幸遭遇和所感受到的情緒全部發泄出來,以達到緩解和消除服用者壓抑消極的負面情緒,心理創傷輔助治療藥劑,效果極佳,見效快無明顯副作用。】
夏晴天沒覺得自己需要治療這種心理創傷。
不過她前一世遭遇了那樣的事情,前不久還遭遇了綁架事件,說不定還是有點什么心理陰影的。
治療一下說不定也會有些好處的。