小樣有型提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.wholeit.com.cn),接著再看更方便。
思考:
1.跳蚤,跳的高度可達身體長度的百倍以上。假如跳蚤如《跳蚤之歌》里的情況,可以長大,設跳蚤原始長度3毫米,長到1000毫米,體型不變。那跳蚤可以跳身體長度的多少倍?*
2.舉重比賽,按照選手的體重分級進行。類型分為抓舉和挺舉。嘗試計算各個級別冠軍選手比賽時的功率,并把功率和體重進行比較。*
3.拳擊也按照體重分級。最輕的是48公斤級別,最重的是86公斤以上級。雖然重量級選手敏捷低于迷你輕量級,但是絕對力量差異太大。并且重量級攻擊范圍大,純粹是虐待。所以公平競爭就設置在同一層面進行,不是死亡競賽。
4.現在動物的尾巴一般是起平衡作用,在運動時,尾巴的移動可以讓身體在快速奔跑中轉向。恐龍時代的大型草食動物,經常有個大尾巴,除了平衡身體外,是對付肉食恐龍的有力武器。雖然動作遲緩,但尾巴會對較小肉食的恐龍造成致命打擊。可以說挨一下就離死不遠。
5.在直徑細小的管道中,水分子和管壁之間有吸引力(成為附著力),而水分子之間有吸引力(稱為內聚力)。如果附著力大于內聚力,那么水就自動在管道內上升,當表面張力和上升形成的重力達到平衡時,上升停止。管道越細,則管道的側面積相比管道的體積越大!而表面張力和管道內徑同尺度下降,但水的重量則是二重尺度下降。因此水上升更高的高度。這一現象稱為毛細現象。當樹木的高度超過10米后,可以想象,樹葉的水分全憑毛細管道輸送水。
人體的支撐是骨骼。當外在力量過大時,骨骼無法承受,發生斷裂。斷裂有2種情況,骨折和線性骨折,分別是橫向斷裂和縱向斷裂。一般橫向斷裂比較普遍,那么骨骼的承受力就和骨骼的橫截面相關。如同肌肉情況,骨骼在人體身高增加時,承受力增加速度趕不上體重的增加速度,相比以前承受能力下降!
老鼠上竄下跳,下落高度是身體長度的若干倍,不需要緩沖,直接就跑了。貓的體型比老鼠大4倍以上,但也可經受高空下墜。小孩子經常摔跤,哇哇大哭,但是不容易受傷。相對骨骼和體重,體型越小,越不容易受傷。英國小說《格列佛游記》,里面有大人國和小人國。按照上述分析,大人國的人都不能咳嗽,一咳嗽就骨折。而小說里面小人國的人摔傷了,這個不應該。現在有很多電腦動畫技術包裝出來的所謂大片,經常出現一些巨大無比的神奇動物。比如說大猩猩,手掌里面可以坐個成年人,快趕上樂山大佛了。在電影里面,大猩猩金剛呼風喚雨,揮斥方遒,動作敏捷的像只貓。先不說基因能不能讓金剛長這么大,就它的動作,保準渾身粉碎性骨折,摔倒在地,進一步將骨骼細小化。而且頭不能著地,不然馬上頭骨破裂。但控制頭部的頸椎無法阻止頭部的慣性,立刻脖子折了。結局只有一個:死亡。地球上出現最大的陸行動物是梁龍科恐龍,除去那些脖子和尾部,軀干最長也就10多米。緩慢地行走在侏羅紀森林草原邊緣。
思考:
1.籃球運動員經常腳踝受傷,足球運動員經常膝蓋受傷。觀察那些易受傷運動員的體型和人種差異。當然技術因素很重要,技術好了就不容易受傷。換而言之,可以將受力緩沖下來或用更結實的部位承受。
2.陸地上的動物,個頭最大、體重最重的動物都是草食動物。目前最大的是非洲象,肉食動物最大的是北極熊。但非洲象比北極熊大得多,為什么?恐龍時代的肉食恐龍最大的是棘龍,體長17米,體重8噸。根本無法和100噸以上的草食恐龍比較。目前地球上最大的動物是海中的鯨魚,在恐龍滅絕后1000萬年開始進入水中。其祖先是偶蹄動物,和河馬關系比較近。藍鯨可以長到30米,體重150噸以上。并且不像30米長的恐龍,依靠脖子和尾部湊數。藍鯨可是實打實的從頭到尾都流線型,都是肉。和通常的白色魚肉不同,鯨肉和牛肉差不多。巨大的鯨魚張大嘴,濾食浮游生物,或對著磷蝦群肆虐。虎鯨是最大的海豚,常常捕食其他海洋哺乳動物。體長8米,體重5噸。同樣在海洋中,最大體型的也是類似于草食行為,而肉食類型的體型相對小。為什么海中動物可以長得如此龐大?
3.眼睛。草食動物的眼睛都長在頭部的兩側。而肉食動物的眼睛都長在頭部的前方。雙眼在前方,方便定位方向、距離,利于安排捕食方案。眼睛長在兩側,方便觀察四周,同時這些動物的耳朵還可以轉動,進行被動聲音偵測。在視線不佳的情況下,某些肉食動物可進行主動聲音偵測,比如蝙蝠、海豚。如同探照燈的效果。另外一些可夜行的肉食動物,視網膜后面有反光層,增強視力。在晚上看起來眼睛發亮,像個小燈泡似的。如果動物生存環境中沒有太大威脅存在,那么眼睛也趨向前方,便于搜索食物。考古發現動物頭骨,眼睛的位置,結合其他部位的骨骼化石,就可以大致確定動物究竟是草食還是肉食。(極端情況,野兔逃跑時,不必回頭,雙眼就可以聚集在身體后方,觀察捕食者。)
4.支撐身體的骨骼,基本都是圓柱形,為什么不是扁的?事實上,圓柱形的骨骼抗彎折能力最強。扁的骨骼有一個方向抗彎折能力強,一個方向弱。身體的支撐框架,并不確定意外受力的方向,因此需要保持各個方向都有相同的抗彎能力。在身體某些部位,因為結構的關系,可以保證受力一定是特定方向時,骨骼就可以長成扁的、或其他形狀。
5.骨折中線性骨折很少,因為骨折承受縱向能力很強。棒狀的物體,最易橫向折斷。我們身體的支撐框架,都是讓骨骼縱向受力。就如同樓房,上下方向沒有問題,但是橫向相對脆弱。同樣樹木生長也是這樣,刮大風,樹木被刮倒,經常是半腰折斷,或者連根拔起。除非樹木中心的木質全部腐朽,無法承重,導致樹木自然死亡。樹木的長高過程中,直徑的增長速度大于高度的增長速度。不需要做材料力學分析,僅僅是縱向承受能力大于橫向承受能力。當樹越高時,樹冠越大,橫向的風力就越大,加上樹木上部分的重量,腰圍就要更粗才能抗得住。并且大風在樹冠上的作用力,對樹木而言就是一根杠桿,離樹冠越遠,受橫向力越大,因此樹木是樹根最粗,越靠近樹冠越細。世界上年齡最大的樹,西非一顆8000歲的龍血樹,死于一場風暴。美國太平洋杉樹可長百米以上,地面上樹徑可以開辟鐵道,容納火車通過。
6.動物采用的策略。現在所有的動物,無論大小,其體型都可類比為圓柱形,至多是圓柱的直徑和長度比例有區別而已。我們的四肢,軀干,雖然不完全是圓柱形,但也相差不遠。這樣的體型,在體長增加后,加在骨骼上的橫向重量增加比例和骨骼的承受能力是同步增加。理論上骨骼效能完全不變。但動物畢竟不是煙囪,體型是介于圓柱和立方體之間,更像圓柱。這樣就降低了骨骼受損的風險。
恒溫動物都要進行代謝,產生熱量維持體溫,提供能量來行動,或逃跑或追逐。那么動物要吃多少東西才能滿足基本要求:保持體溫呢?假設體型不變,體長增加,胃部容量和體積同步增加。那么胃部攝入食物量和體重同比例增加,而散熱是皮膚面積,增加速度比食物攝入量小。因此體型大的動物可以攝入相對少的食物維持體溫(不用吃飽)或者胃容量減小。體型增加后,體重增加,運動能力可以換算成能量關系,即維持同等速度情況下,能量消耗和體重同比例增加。假設動物有2個胃,一個維持體溫,一個維持運動能力。那么維持體溫的胃就可以不用吃飽,而維持運動能力的胃就要吃飽。整體下來,體型增加后,食物量比體重增加的要少些。少多少呢?要看動物的運動情況。大量的巨型動物,比如大象、犀牛、長頸鹿,對運動能力要求不高。因為基本不受到攻擊。所以這些動物主要是維持熱量,那么吃草量增加不需要太高就足以維持生命了。而像獅子老虎這些動物,維持運動能力非常重要,因此食量和體型增加快同步了。當然多數時間它們也休息。
小動物的悲慘命運。當體型減小,散熱帶來大問題,小動物的食物量補充必須滿足熱平衡。不然就是死亡。相比大動物,食量不足,就必須質量補充。小動物吃的食物熱值都很高。小鳥食譜:昆蟲(蛋白含量50%以上、基本沒什么浪費的成份),種子(淀粉含量高,某些種子油脂含量高,熱值更大),以前說麻雀是四害之一,吃谷物。但麻雀除非專門喂食谷物,依靠自然條件下獲取的谷物會餓死。昆蟲才是麻雀的主食。蜂鳥,更小的鳥,吃花粉花蜜(蜂蜜的原材料,熱值應該更高,不然蜂鳥就餓死)。鴕鳥個頭大得多,吃植物就可以了,偶爾補充點昆蟲,植物?熱值很低,唯一的好處就是不會亂跑。哺乳動物的幼體都必須喂奶,奶的營養價值很高,但熱量不足,所以一會就要吃,每天開飯的次數比成年體高的多。現代人類的哺乳能力下降,替代品很多,只是要小心三聚氰胺。另外免疫能力也是值得注意的問題。松鼠,寒溫帶都可以生活,冬天存儲大量松子。松子里面含大量油脂,熱值是面包的四倍以上。飼料小動物要注意,忘了喂食很容易餓死。但老虎一周吃一次,一次管一周。
思考:生存的代價
1.巨型草食動物:運動能力弱,力量足,沒有天敵,植物為食。但植物普遍熱量低,營養差。好處就是隨處可吃,不必埋伏追逐。為了維持生命,大象一天16小時在進食。因為食物相對充裕,生存環境相對好,其食物利用率僅40%。生活在北極苔原的猛犸,氣溫太低,食量更大,整天都在尋找食物,每天進食時間超過20小時。最后幸存在弗蘭格爾島上,因食物匱乏而侏儒化,但侏儒化不利于保溫。最后在凍死與餓死之間做選擇!現在生活中同一區域的麝牛、馴鹿不得不在食物豐富季節積攢大量脂肪來防荒,棕熊北極熊攢脂肪則是食用大馬哈魚及魚子、花蜜等熱值高的食物。大中型食草動物:運動能力強,天敵多,采食時的防備獵手攻擊,所以食物利用率必須高。我們用羊腸小道來形容道路曲折漫長。羊生活的環境不如大象優裕,食物不能浪費,漫長的腸道對營養細細進行吸收。牛、駱駝等動物采用反芻來強化分解,增強吸收。馬、袋鼠、兔利用腸道細菌幫忙分解植物,榨盡植物最后一點價值。冷兵器時代,騎兵是快速機動部隊,馬就不能僅僅吃草,需要豆類、大麥等高質量食物做補充。
2.大型肉食動物,運動能力強,食物都是肉類,易于消化分解,所以腸道較短。根據腸道的長度,就可以區分出食譜究竟是草食、雜食或肉食。但是獲取食物必須進行運動戰、埋伏戰或化學戰。運動戰,要求速度快,力量足夠,敏捷或韌性。獵豹,速度快,力量敏捷都足夠,就這樣捕食成功率10%。鬣狗,群體作戰,還可以打劫獵豹,成功率高很多。狼,群體作戰,韌性很強,戰術靈活多變,環境惡劣的地區也能生存。獅子,也是群體捕獵,可以有效防止被打劫。埋伏戰,要有足夠的耐心,爭取做到一擊必殺。蟒蛇的埋伏,吃一次要管一年的生活。鱷魚,一年才能遇到一次動物遷徙饕餮大餐。化學戰,無論是科莫多龍的毒液、蝰蛇的毒液或蜘蛛的毒液,都為降低本身的風險。(非洲獵人烘烤有毒樹皮,取汁液涂滿足箭頭上。南美獵人烘烤有毒青蛙皮膚,將分泌物涂滿在箭頭,以提高效率。箭毒木,箭毒蛙,名稱就是這么來的。)多數情況下,獵物不反擊,失敗帶不來傷害,只是饑餓。但獵手之間存在競爭,獵手的威脅來自同類劃分地盤的競爭、配偶的搶奪,其他類型獵手的攻擊。肉食動物整體數量遠少于草食動物,疾病的威脅也非常大。在競爭中,群體捕獵團隊逐漸取得優勢,通訊方式、戰術組合、目標選擇、指揮等因素使得智商提高非常快。當占據獵手陣營頂端時,威脅就來自內部。非洲黑猩猩可以設計戰術陷阱,有組織地消滅敵對群落。雖然是獵手角色,但沒有高枕無憂的存在。
3.小動物的食物熱值高,消耗大。因為散熱快,身體的供給也要快。造成小動物代謝速度快,心跳快,呼吸也快,壽命短。并且小動物多數情況都是獵物,為了可以生存下去,小動物的繁殖早,生殖數量多,不求活得長,但求生的多。以量取勝,比如嚙齒動物。
4.哺乳動物的一生心跳次數基本為常數。心跳慢的壽命長,心跳快的壽命短。壽命和母體的懷孕時間成比例,懷孕期越長,壽命越長。大象孕期1年半。人類的孕期近2年。但是由于頭部發育太快,10個月不生產就生產不出來了。出生后1年,才能開始走路。自然出生的幼體,除了一些早熟體,都是出生后就可以行動。由此可見人類的壽命很長。(龜不是胎生。象龜個頭大,壽命長,長期不進食也可以生存。早期航海缺乏新鮮肉,象龜就是天然的鮮肉罐頭。所以快絕種了)巨型草食動物的平均壽命也都比較長。壽命長的風險是性成熟晚,幼年和少年時期太長。而幼年和少年時期總是危險的,各種獵手目標都可以對準這些沒有反抗能力,但報酬卻很豐富的獵物。另外孕期長,生育周期長,出生率就低。總之,沒有醫療和武裝,壽命長的物種也不具有優勢。
人們進行各種運動競賽,比較不同的運動能力。比如力量、速度、耐力、技巧、靈活等等。對哺乳動物肌肉研究發現,單位面積的肌肉力量相同(肌細胞直徑1毫米,長數厘米,內部有肌原纖維,直徑1微米,以2.5微米為一節,內部是肌球蛋白和肌動蛋白微絲交錯,肌肉收縮時是肌動蛋白滑動,引起肌原纖維節縮短造成。那么力量就是肌動蛋白滑動力的總和,因此肌肉的橫截面大小就意味著肌原纖維的數量多寡,就決定著力量的大小。肌動蛋白滑動需要消耗atp,大約60%的能量轉為做功,效率很高。),那么力量大小決定于肌肉橫截面。肌肉做功的長度取決肌肉收縮的長度,和肌肉長度本身成比例。舉重比賽,體重越大,舉起的重量也越大。身材越大,優勢越大。
在速度比賽中,力量大并不意味著速度快,前面分析指出,身材越大,力量和體重比值反而減小。那是否意味著速度快需要身材小?身材小,意味著腿短,可能跑兩步才相對于腿長選手跑一步。因此速度最快的選手身材不是最大,也不是最小,而是中間某個值。100米短跑完全是極限速度的比賽,肌肉的瞬時功率越高越好。世界紀錄保持者是牙買加選手博爾特,身高達1.96米,創紀錄時體重86公斤。按照他的身高,體重偏輕,體型是瘦長型,風阻力相應小些。牙買加還有著名的女子短跑選手奧蒂,看來牙買加黑人的快肌比例高。類似比賽:跳遠,跳高,都是在力量、體重、身高之間進行平衡。
耐力比賽最著名的就是馬拉松比賽,這個明顯是體重越輕越好,當然極限減肥人員不在此列。經常跑的人存儲的肌酸磷酸多,供給充分。世界紀錄基本都是非洲選手囊括。把他們的比賽服裝去掉,手里塞一根標槍,馬上就是史前獵人形象。
技巧和靈活,明顯是身材小的優勢大。敏捷是這類型運動的要求。無論是體操還是跳水,選手都相對身材矮小。投擲類的比賽,力量和技巧都重要,因此這些選手也是身材適中(鏈球不算,基本是力量比賽)。
真正考驗人的各項平衡能力的比賽是十項全能。力量、速度、技巧、耐力全部都要很高,但不能達到最高,否則嚴重影響其他屬性。這些選手的身材基本一致,身材高挑、沒有脂肪、肌肉類型比例適中。
至于鐵人三項,純粹是耐力和意志力的競技。和馬拉松不同,游泳要求有一定的脂肪,不然體溫下降太快。
思考:
1.長期在平原生活的人,爬山非常吃力。長期在山區或丘陵生活的人,則如履平地。觀察普遍身材的差異,另外因肌肉受的鍛煉不同,肌肉類型有差異。
2.長期不鍛煉的人,稍稍用力,就累了,渾身發酸。原因體內的供給不足,肌肉內沒有什么能量儲備,所以累了,而供氧不足,導致體內分解養料進行能量補充時是無氧呼吸。產生大量乳酸,身體酸痛無比,無法繼續。
3.肌肉運動,做功=肌肉力量*肌肉收縮距離。在身體能量供應方面,60%轉為肌肉做功,40%發熱。因此運動時間長了體溫增高,需要出汗來降溫。獵豹是陸地短跑冠軍,由于功率太大,體溫迅速升高。獵豹捕獵中,快速奔跑超過4分鐘就喪命。實際奔跑時間就一分鐘左右,捕獵成功后還要留有體力應付意外。耐力型獵手狼可以持續奔跑二十公里,在團隊合作捕獵大型獵物時,主要是驅趕,從中分離出耐力較差或身體有疾病的個體,事實上大型動物靜態防御更加有效。由于狼體型相對獵物小,耐力更好。所以驅趕式捕獵是較好的選擇。獅子,鬣狗也采用同樣策略。
4.各項運動對身體體型要求不同,不同人種因自身特點,形成了各自的優勢項目。爆發力,耐力,黑色人種優勢明顯。在短跑和馬拉松上獨領風騷。混合要求的中長跑則是各色人種都有。靈巧和技術要求體型小,各種熱帶和溫帶人種都有。次輕量級拳擊冠軍是菲律賓人,占據小球項目和體操優勢則是人種混雜的斯拉夫人以及黃種人,主要因素是傳統。游泳比較特別,水的浮力使得身體重量不必考慮,力量和技巧以及身高要求使得白種人優勢明顯。團體運動則是文化特征很明顯,但像籃球這種身高、爆發力、技巧要求,黑人優勢明顯。
5.身體做功時,需要大量氧氣。在氧氣供應充足情況下,體內的能源轉換能量的效率達到最高。所以大功率運動下,氧氣的要求迫使呼吸加快。100米短跑,時間太短,以至于職業選手不需要呼吸,依賴肌肉內部儲能。跑步時存在呼吸節奏的要求。通常情況下呼吸氧氣的交換率很低。跑步時提高氧氣的利用率,就要深呼吸,保持身體的氧氣供應,呼吸節奏就要和跑步的節奏相配合。比如兩步一吸,三步一呼等等。缺乏訓練的人在驟然猛跑,呼吸不能保持深度,氧氣利用率低,不得不加快呼吸節奏,很快就喘不過氣來。
百米競賽中,運動員起跑時間和發令槍槍響時間差距在0.1秒以內,算作搶跑,取消競賽資格。我們來計算一下運動員的極限反應時間。人的神經通過鈉離子和鉀離子通道調節細胞內外濃度,改變電位,來實現信號傳遞。速度大約30米/秒-120米/秒,多數人的傳遞速度位于下限附近。以博爾特為例,發令槍離他的頭部越5米距離,聲速按340米/秒計算,傳到他的耳朵約16毫秒。不同跑道的運動員距離不同,從1米到10米,那么帶來的時間差為30毫秒。聲音在耳膜上產生振動,導致電信號產生,傳輸到大腦,大腦經過處理,對腿部發出信號,腿部肌肉收到信號,釋放鈣離子,觸發肌肉收縮,開始起跑。聽覺神經細胞的電壓改變大約需1毫秒時間,從耳部傳到大腦中央溝后方的聽覺野,距離大約10cm左右,耗時1-3毫秒。神經信號從大腦傳遞(運動區、脊髓、腿)到腿部,最后到腳前掌,距離約1.8米,耗時15-60毫秒。不同人的耗時差別體現在大腦的處理部分。天賦或訓練程度的差別,這部分的處理時間最短情況是:條件反射,信號直接脊髓傳遞,不經過大腦。來自聽覺野的信號進入大腦,再觸發動作命令,這部分時間不好確定。而鈣離子濃度的改變大約幾毫秒時間。那么固定消耗時間的變動范圍就是,大約是毫秒。對于多數人而言,固定的信號傳遞時間80毫秒是可以接受的。那么,如何估計大腦處理時間呢?
在電子競技領域內,星際爭霸曾經是風靡一時的游戲。頂級職業選手的操作可以在300apm以上,也就是一秒內手要操作5次以上。屏幕畫面進入眼睛,傳遞到視覺野,距離大約20cm,大腦信號進入脊髓,傳遞到手上,距離大約是人身高的一半(正常人雙手平舉,長度基本等于身高),考慮到脖子長度、選手的身高,全部距離按照0.2+0.2+0.8=1.2米計算。則固定消耗時間,約為毫秒,按40毫秒計算。一次手操作時間為200毫秒,手指按鍵或點擊鼠標消耗時間大約60毫秒(手指的按下和復位一般消耗120毫秒,極限70毫秒),手指移動或鼠標移動,消耗時間不少于點擊時間,則大腦處理時間至多為40毫秒。在游戲中,選手對局勢的戰略戰術判斷、定位敵方單位,都是相當消耗時間的。而賽跑中,對專業選手而言大腦僅僅起到一個信號中繼的作用,其消耗時間可按幾毫秒來估計。那么選手的神經反應時間大約就是90毫秒,考慮身體從靜止到體現出狀態變化消耗時間,100毫秒以內的搶跑判斷標準相對合理。
思考:
1.在電子競技中,第一人稱射擊類游戲(fps)也很考驗人的反應速度。按照上述分析,人的神經傳遞時間是40毫秒左右,點擊鼠標約60毫秒。目標出現在鼠標圖標中到點擊命中目標,時間約0.1秒以上,和視覺暫留長度差不多。當然某些人的天賦異稟,傳遞信息僅需要20毫秒,其對手就需要戰術彌補。當目標出現在視野中,需要滑動鼠標去射擊,則時間更長。
2.大型恐龍,比如梁龍,在臀部都有一個輔助的神經處理系統。神經傳遞方式在動物中相似,可以認為速度也接近。考慮到近30米的長度,神經傳遞時間接近1秒。因此輔助系統很有必要。
3.動物的敏捷和體型相關,神經的傳遞距離遠近也輕微地參與影響。動物的局部速度遠超神經反應時間時,躲避這個詞就不存在了。比如鮟鱇和黑曼巴蛇。
正常情況下,身體要消耗一定的能量維持體溫和其他器官的基本運作,這部分能量消耗成為基礎代謝率。在平均狀態下,運動帶來一定的消耗,整個能量消耗就是全部代謝率。熱帶人體型小,體重低,并且環境溫度高,整體消耗很小,即代謝率很低。在攝入食物后,大量食物都可以轉為身體的組織,促進身體的發育。溫度及寒帶人體型大,體重高,環境溫度低,代謝率很高。大量食物都轉為熱量。需要攝入更多的食物來促進身體發育。由于熱帶人體型不大,身體發育很容易達到目標,因此熱帶人的性成熟較早。同樣,熱帶婦女絕育也早,比如拿破侖的皇后。現代營養普遍改善,因此現代青少年的發育也較以前早。同時食譜也是重要因素,肉食含的激素量大,更容易刺激性發育。
思考:
1.利潤的誘惑使得大家提高飼料中的各種激素。養豬場的豬3個月就出欄。自然狀態下的豬壽命是20年!這樣的豬還完全是幼年狀態的豬,但體內的激素促進豬的身體進入少年時期。現代養雞場,若為了促進雞下蛋,在飼料中大量加入雌性激、素。那么雞蛋會提前促進女孩性發育。
2.自然狀態下的動物體內激素含量不均衡,按照中醫的觀點就是某些肉性熱,性燥。自然狀態下的豬肉性平(微寒),本身是好東西。
3.現代污染嚴重,水里面的重金屬成份會通過植物、浮游生物代謝而聚集起來。小魚蝦、甲殼類動物因攝入這些聚集了金屬的生物而大幅度提高體內的重金屬濃度。大型魚類采食這些小動物,最終濃度達到非常高的程度。人類如果食用這些污染水域的魚,很容易因重金屬而產生各種疾病。
4.二惡英,分子結構和雄性激素比較接近,進入人體后會可能會參與到激素作用中,越戰中落葉劑大批量使用,導致大量胎兒畸形。
某一定體積的物體,切割成兩部分。則整體體積不變,而全部表面積增加了兩倍的切面面積。反復進行切割,則面積持續增加。我們身體的肺部進行氧氣交換,肺部容量因人而異,成年人基本保持2-6升之間。也就是說我們一次吸氣,可以得到2-6升空氣,進行氧氣交換時,是空氣與肺泡表面進行,也就是說肺泡面積越大,我們能交換到的氧氣越多。而所有肺泡的體積總和是2-6升,那么如何才能增加交換面積呢?只有一個辦法,讓肺泡的體積非常小。我們的肺泡數量大約是3億多個,直徑約0.2毫米左右。肺泡的總體表面積大約是40-100平方米。因此增強心肺功能,可有效抵抗氧氣含量減少引起的高原反應。
思考:
1.汽車尾氣是一大污染源,不過現在汽車都增加了汽車尾氣的凈化裝置,主要是金屬鉑來分解那些氮氧化合物。金屬鉑價格昂貴,如何才能有效利用呢?在汽車尾氣通道中,一塊直徑約15厘米的長條陶瓷上開有大量細長的空隙,空隙上布滿直徑約1-10納米的耐高溫耐腐蝕氧化物小球,在小球上放置金屬鉑顆粒。經過這些步驟,鉑的表面積極其龐大,完全可以凈化尾氣至環保標準。