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“咱們這組還不錯,基本都玩過的MOBA游戲,不過這種MR實景的是不是都沒玩過?”
景黎問完,所有人都默默搖了搖頭,他便又笑了笑說:“沒關系,這個其實比我們平時手機、電腦上玩的還要更簡單一些,我和黃一鳴也是昨天也是昨天才來這里體驗過,上手很簡單?!?
景黎一邊介紹著,一邊指揮著眾人打開了眼鏡上的系統,簡書逸雖然平時游戲玩得不多,MOBA類的也談不上擅長,不過基本的規則還是比較了解,游戲地圖和各種圖標在眼前一顯示,心里立刻有了底。
“這個游戲目前可選的英雄只有二十個,每個英雄也只有一個技能,根據職業分類,血量有高低之分,大家可以先隨便選一個英雄,然后看一下效果。”
簡書逸在英雄頁面瀏覽了一番,隨便選中了一個法師“欽原”,進入到訓練模式,再一抬眼,忽然見到身旁的幾人突然全都變成了全副武裝的游戲角色的模樣,低頭一看,才發現自己也變成了那個“欽原”的樣子。
他連忙摘下了眼鏡,又看到所有人仍是原來的狀態,而后握著眼鏡戴上、摘下、戴上、摘下,心中連連感嘆:真是高科技啊……
“大家應該都知道,MOBA游戲里基礎的職業分為坦克、戰士、刺客、射手、法師和輔助六種,”景黎繼續講解道,“其中坦克和戰士的血量是五點,刺客和輔助是四點,射手和法師只有三點。
“在具體的戰斗中,大家作戰的方式主要依靠手中的武器,雖然初始的樣子都只是一個綠色的棒子,但是大家都看到了,選完角色之后,武器都會自然變成不同的樣子,坦克戰士和刺客這三類近戰型英雄,想給敵人造成傷害,必須用武器觸碰到對方的手臂或胸口上的泡沫,每觸碰一次都會扣一滴血。”
“擊劍啊!”金銀玉笑著吐槽道。
“是有點像,不過沒那么高雅,”景黎笑了笑,“而對于遠程英雄來說,當敵方出現在你的攻擊范圍內時,目標在你的眼鏡中將會顯示成紅色,你需要對準目標揮動你手中的武器,分別命中了左臂、右臂、胸口、后背中的三處后,才會給對方造成一點傷害?!?
“這么復雜……”簡書逸有點傻眼,他在玩游戲的時候一向喜歡遠程站樁輸出,可是還是頭一次見到見到這么需要技巧的打法。
“至于技能方面,每個英雄有且只有一種技能,使用技能后都要冷卻兩分鐘,所以不建議大家在團戰之前早早的就把技能用掉,以免在戰斗時處在被動狀態?!?
簡書逸聽了景黎所說,點開自己的技能描述看了看,還未讀完,又聽他接著說道:“每個英雄的技能都是獨一無二的,有的是給指定的對友或自己獲得增益狀態、或回血、或加護甲,有的是給敵方目標造成傷害、限制行動或其他減益效果,也有的是在指定區域內的釋放特殊效果,對所有區域內的英雄都有不同的影響。這些每個英雄不同的技能,我們在接下來的練習時間里面需要盡快了解掌握,做到知己知彼──一共只有二十個,所以也沒有那么困難,等到比賽正式開始后,我也會及時給你們進行指揮,大家還有什么問題嗎?”
“有!”樊棋立刻舉起了手,“怎么出裝?。俊?
景黎忍不住笑了笑:“沒有出裝,這個游戲里面不不存在經驗和金幣的概念,上中下三路清理兵線只是為了讓小兵盡快地推掉對方的塔,而所有野區的小怪擊敗之后都會出現不同類型的一路額外的兵線,也是為了更快地推塔,不過紅藍buff倒是的確存在,可以讓玩家的普通攻擊和技能效果翻倍。”
“那我也有個問題,”簡書逸也舉了舉手,“我剛才看了一下我的這個角色技能是可以使指定區域內的玩家掉一格血并且減速,掉血我是理解,可是減速要怎么減?。俊?
“哦,對?。 狈暹B忙補充道,“沒有鞋子的話移動速度要怎么判定?大家跑步的速度本來就不一樣啊?!?
“所以這不是一個純粹的電子游戲,也要體力的競爭,不管是賽跑還是互相的攻擊,都是要靠肢體的對抗來完成的,”景黎答道,“至于減速、暈眩、冷凍、沉默等等這些減益控制類的效果,都是靠大家穿在身上的裝備來完成的,它們不是普通的泡沫,會根據游戲執行不同的效果,大家造成行動的壓力。<script>chapter1();</script>