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任何人都有選擇工作的權利——也許吧,畢竟某些光鮮亮麗的口號是這么喊的,但npc顯然沒有。即使如此,我仍然十分滿意地接受了命運的安排,畢竟這是一份不需要主動向別人搭話,不需要考慮每月業績,只要站在那里說固定臺詞就可以拿工資的工作。
這樣說似乎還挺讓人羨慕的?
在我成為npc之前,從來沒有想過這是一份多么枯燥無聊的工作。玩家們蜂擁而上,除了完成任務之外,還意圖通過對話或者其他操作觸發隱藏任務,隱藏奇遇,我只能一動不動,任由他們在我身上戳來戳去。
我很想告訴他們,別戳了,戳我沒有用,去戳旁邊的野豬吧。
我負責在玩家出村前教他們御劍飛行,感謝原畫和建模給了我一個還算好看的身體,而不是像村口守衛那樣批量制作的建模,文案絞盡腦汁給我寫了幾句故弄玄虛的臺詞——這讓我看上去像一個仿佛有神秘身份的隱士高人。
就是因為這樣玩家才總戳我啊!
但這樣的工作習慣了也還好,唯一的不滿就是沒有npc權益協會保障我們的合理權益。
連紙片人都有小警察,但從來沒有人考慮過npc也是需要心理健康保護的。對于大部分玩家來說,npc大概分為任務npc,功能npc和純粹用來豐富游戲畫面的裝飾品。當玩家走到npc面前時,只在乎他們的任務,并不會在乎npc的想法和過去,他是誰,此刻又為什么站在這里,當他發布任務的時候,心里在想什么……雖然我工作的時候,也完全不在乎玩家在想什么,哪怕他頂著[我是一頭豬]的id,也不會讓我的表情發生任何變化。
就這樣,我是一名在全息網游《仙緣》里工作的npc。自從全息技術成熟之后,第一款全息網游爆火,擅長跟風的游戲公司和工作室自然不可能放棄這么一片市場,一大批rpg如雨后春筍般冒出來,讓躺在虛擬艙的玩家們盡情在各種地下城,中世紀,西方魔幻,遠古武俠世界中體驗完全不同的人生。哪怕是用腳做的游戲,只要有全息兩個字就可以火,《仙緣》也不過是站在風口上那群飛起來的豬之一。
而我,是《仙緣》中平凡無奇的一個npc,玩家絕對不會關心我為什么站在這里,而且會跳過所有對話的那種。
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開文啦!
雖然主角是npc,但包含玩家和npc雙視角,準備很隨意地寫一個輕松快樂的小故事!
感謝支持!