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劃拳你個鬼啊!自己決定你個鬼啊!一個是南疆公主,一個是豪門小姐,誰特么給你做小老婆啊!
在場三位女性看大牛的眼神都很危險,估計如果大牛不是老總的朋友,這三人都要對大牛翻白眼了。
大牛聳肩。他只是說出了廣大男同胞心中的實話而已。
蕭枸拍了拍大牛的肩膀表示理解。
你明知道實話說出來會挨揍,還口無遮攔的說出來,小心將來被人套麻袋。
大牛表示無所畏懼。
……
以上小插曲過去之后,三人玩游戲玩得更入迷了。
李逍遙和林月如互相剛暗生情愫的時候,李逍遙就在鏟除人販子窩點的時候被砸了腦袋恢復(fù)了記憶,記起了趙靈兒。林月如也黯然得知李逍遙已經(jīng)有妻子的事。不過秉性善良的林月如還是決定和李逍遙一起去仙靈島,救回趙靈兒。
此后,他們救回趙靈兒,和趙靈兒一起上了蜀山拜師。
蜀山師門很和諧,但有著見妖必斬的規(guī)矩。本來李逍遙等人也認(rèn)為這個規(guī)矩是正確的,直到遇到了犧牲道行救劉晉元的蝴蝶精彩衣,他們感傷于彩衣的深情和善良,開始懷疑這條門規(guī)的正確性。
而后趙靈兒變成蛇尾,被當(dāng)做妖魔抓緊鎖妖塔時,李逍遙和林月如背叛了門規(guī),闖塔拯救趙靈兒。
再后來,又是南疆之行等等,三人一路攜手并肩,互相之間建立了深厚的感情。哪怕是林月如和趙靈兒互為情敵,也同時互為摯友。
最后大決戰(zhàn)二選一必須掛掉一個(被揍)。
……
仙劍當(dāng)年因為游戲大小和當(dāng)初社會習(xí)慣原因,對主線之外的npc刻畫不算太詳細(xì),惡就是惡,善就是善,配角有些臉譜化。比如蜀山斬妖除魔,其實有許多可以挖掘的劇情。
紅狗所做的仙劍就將npc們的劇情描寫的更詳細(xì)更深刻了。比如蜀山為何會有見妖魔必殺的規(guī)矩,他們是怎么完善這條規(guī)矩,又為這規(guī)矩遭遇過什么,這些肯定都是要講清楚的。
只是單純一條“非我族類其心必異”,玩家們可不會買賬。
玩家們進入蜀山之后,會接關(guān)于蜀山的任務(wù),在懸賞任務(wù)上,也有關(guān)于蜀山的任務(wù),劇情組還專門為蜀山設(shè)計了一套完整的支線任務(wù)鏈。玩家們只要做過這些任務(wù)之后,就能逐漸認(rèn)同蜀山這門規(guī)的由來。
他們曾經(jīng)也奢求過和妖魔和平共處,但妖魔本來習(xí)性就和人類不同,再加上有的妖魔本就是惡念成魔,所以很難和人相互了解。有時候妖魔并不認(rèn)為自己在迫害人類,然而人類的感受卻完全不一樣。
就像是李逍遙等人殺死的隱龍窟中的蛇妖男和狐妖女一樣。他們認(rèn)為自己不過是抓些少女服飾自己,沒有傷害別人的性命,就像是抓些小動物玩似的,對方服侍強者該感恩戴德才是。他們完全沒覺得,讓少女們和家人骨肉分離,為奴為婢,是一件殘忍的事。何況他們還殺了好些前來前來解決這件事的人。
仙劍中評價他們“平白無故性命亡”,實在是有些不公了。仙劍二中,蘇媚要為父母報仇,那私仇她該報就報。但玩家非要說她父母不該死,就有些可笑了。
為了救那些少女而死掉的人,難道就沒有親朋好友?還真是配角沒人權(quán),死了就白死了嗎?何況蛇妖男還是因為偷襲李逍遙才被林月如斬殺。
隱龍窟的劇情,在紅狗劇情組喪心病狂下也變成了李逍遙還在失憶的時候,與林月如一同追查人販子之事,從附近村落少女失蹤,追查到隱龍窟。
雖然隱龍窟和他們要追查的人販子其實并無關(guān)系,但聽聞有許多少女身陷魔窟,又有七八條性命已經(jīng)為了拯救少女討伐妖魔而消亡,他們二人當(dāng)然正義感爆發(fā),自愿前去處理此事。
蛇妖狐妖見不敵二人,連忙求饒,說他們只是抓人為仆,并未傷害那些少女們的性命。他們愿意放走少女,以后也不再抓人,求他們饒命。
這時候他們兩人的女兒也跑了出來,懵懂可愛的少女讓林月如和李逍遙瞬間心軟,覺得這一家人看上去溫情脈脈,或許不是壞人,于是同意放過二妖。誰知道李逍遙和林月如剛松懈下來,蛇妖男就出手偷襲,最終,蛇妖狐妖還是被斬于劍下。
二人最終還是放過了那小姑娘,然而小姑娘十分憤怒傷心,詛咒他們必有惡報,并揚言除非他們倆殺了她,不然有朝一日她定會報仇,甚至?xí)笥谶@兩人的親朋好友身上。
即使這樣,李逍遙等人還是沒能下手?jǐn)夭莩?
他們本因為小姑娘的詛咒而自我懷疑,但看少女們回家時的喜悅,以及終于大仇得報的那些人的親人們的痛哭流涕,那自我懷疑就洗凈了。
對于妖而言,他們以自己的處事標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)為他們沒錯;而這些被傷害被殺掉的人難道就有錯嗎?或許人和妖之間,有時候除了大是大非的善惡觀之外,就是理念和習(xí)俗沖突而已。比如一些妖魔以人類為食,人類不想被吃。這種沖突是比善惡更加難調(diào)和的存在。作為人類,他們要保護自己,保護身邊的人,那么戰(zhàn)就戰(zhàn)了,殺就殺了。到時候該報恩的報恩,該報仇的報仇,沒什么可糾結(jié)的。
蜀山就是深知這一點才制定了這個門規(guī)。許多弟子或者弟子的親朋好友都是死于妖魔之手,有些還曾經(jīng)被妖魔誘惑卻被傷害,所以他們對蜀山的理念堅信不疑——玩家們會做許多類似的任務(wù),見到許多因為一念之仁而落入無盡悔恨的蜀山弟子。
當(dāng)然,支線任務(wù)中也會有愿意為人類而犧牲自己的妖魔,或者為妖魔犧牲自己的人類。這樣劇情才更有趣,更黑深殘不是嗎?
哦不,這哪能叫黑深殘,叫發(fā)人深思。
如果只是看小說,甚至動漫和影視劇,觀眾的觸動可能都不會比全息游戲里的玩家更強。因為玩家們扮演了其中一個角色,不但親眼見證了悲劇,也親自參與其中。許多悲劇,都是經(jīng)由他們的“選擇”鑄就。
是信任還是懷疑?每一次造成的后果都不一樣。
這些結(jié)果并不是隨機的,細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn),所有的答案,在npc的對話,或者家中擺設(shè)中都有線索。這些解密元素,相信會讓許多玩家沉迷許久。哪怕他們未來已經(jīng)知道了答案,但從答案倒推線索也是一件充滿樂趣的事。
刺頭等人在進行主線任務(wù)的時候,就逐漸察覺到了這一點。如果不是測試要求,他們肯定會漫無目的的瞎跑,力爭聽完每一個npc的每一句閑聊,來還原這一個仿佛真實存在的世界,這個有人類有妖魔,或許還有神靈的世界,探究這些種族之間復(fù)雜的關(guān)系。
因為太沉迷,他們連吃飯都是用塞的,恨不得快點過完主線,然后有足夠的時間去探尋支線。
他們也以資深玩家的視覺,給蕭枸提供了許多優(yōu)化建議。有些建議蕭枸采用了,有些蕭枸表示專門要設(shè)置一些難度關(guān)卡,讓玩家們頭疼一下。
游戲一下子就玩通了,就沒意思了。比如仙劍的特色之一,讓人抓狂的迷宮肯定還是要還原一下的。
當(dāng)然,蕭枸不會因為迷宮勸退玩家。玩家若只過主線劇情,解密因素都很簡單。比較復(fù)雜的迷宮中都是有好東西。或許是好裝備,或許是好看的裝備,反正都是收集黨追求的東西。他們在迷宮中也設(shè)置了有趣的故事,不會讓走迷宮的玩家們厭倦。
刺頭等人越玩,越發(fā)現(xiàn)紅狗在仙劍中展露的野心非常大。精致的畫面,流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),豐富的游戲元素,還有這龐大的世界觀,紅狗絕對不會在一個單機游戲中展現(xiàn)完,甚至不會在一個系列中展現(xiàn)完。
他們越玩越驚喜,越玩越癡迷。在現(xiàn)在除了沒劇情的格斗和射擊仙劍實在是太令人驚嘆了。
何況,仙劍的元素和畫面,都太符合華國人的審美了。外國的游戲畫面和系統(tǒng)很不錯,可因?qū)徝涝颍麄兏鼉A向于寫實,人種也肯定基本上是西方人種。而且西幻中的怪物大多很丑,不像華國傳說中那些妖怪,美的美俊的俊,哪怕毆打起來都很有快感(滾)。
現(xiàn)在刺頭看著蕭枸和喬宏的眼神,跟看一個能做出美味佳肴的廚師似的,連口水都要流出來了。
“你們會做更多類似的好游戲?qū)Π桑俊贝填^那眼神,就跟看夢中情人似的,脈脈含情,“我想仙劍出世之后,一定會引起游戲界的大轟動。全息游戲也可以講述一個好故事,也可以有這么多新玩法。告訴我,現(xiàn)在還是你們時間比較緊張就能將仙劍做成這樣子。如果沒有人搗亂,給你們充足的時間,你們是不是要上天和太陽肩并肩?”
蕭枸摸摸腦袋,得意道:“我覺得仙劍已經(jīng)足夠讓我們上一回天了。哦,如果世游會沒有國家歧視的話,以仙劍中表現(xiàn)出來的內(nèi)容,足以獲得年度最佳。”