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游戲部門被噴的一臉懵逼,管理微博的人還去問了自己的上司。
“老大,網上現在對于的怨氣很大,都說我們不應該讓他過審,那您看……”他有些遲疑道,他們游戲部門平常并沒有多受人關注,也就是在發布游戲新規定的時候爆了一波評論,而現在關于的游戲投訴已經快超過血腥暴力的那條微博評論了。
“不用管,”他們老大輕抿了一口茶。
“不管嗎?但是網上……”
“網上評論我也知道,但這款游戲一沒血腥二沒暴力,咱們有什么理由封了它,用嚇到一群人的理由嗎?”游戲部長道,在這款游戲上,他是最有權發言的一個。
當時沈繁的新游戲剛好和新規定出條沒差多少時間,他也比較好奇這個新蹦出來的游戲黑馬,于是就決定自己審核這個游戲,結果……游戲部長又喝了一口茶冷靜一下,有誰能知道一邊瑟瑟發抖一邊還要留意有沒有血腥情節的自己的心情呢?
結果他一直審到了凌晨,都沒發現這款游戲有任何的不對勁!連血腥都少的可憐,而且最后的結局還特有教育意義,頓時給游戲升華了。所以他不僅不能封了這款游戲,還要把他放到推薦位上捧一捧。
于是員工就回到了自己的位置上回復了網友們。
“不好意思,你們投訴的這款游戲符合游戲制作規定,而且血腥和暴力并不超標,如果還有疑問請撥打……”
——不好意思我耳朵聾了,你再給我說一遍這款游戲并不超標?!
——尼瑪老子差點被嚇尿褲子還叫不超標?
——樓上,我可以很負責任的告訴你,這款游戲的血腥和暴力含量還真沒超標,不信你回去玩一把,絕對看不到多少有血腥的地方。
——經過ZERO這個游戲,我終于明白了一點,不是所有的恐怖游戲都是靠血腥撐起來的……起碼ZERO不是。
——其實當時看你們討論的特別熱烈我就一直忍著沒說,你們為什么會覺得這款游戲不恐怖?你們以為那個畫手的十五斤肉是幻覺嗎?
——呵呵,尼瑪我能說我玩之前還玩了一把嗎?我看著兩款游戲截然不同的畫風和完全一致的畫手們當場就陷入了沉思。
——是ZERO用恐怖片殺死了當初那群天真善良的畫手,現在站在我們面前的是鈕鈷祿·屠戮畫手。
——靠啊哈哈哈哈哈哈哈!
——用了一天肝完這個游戲的我告訴你們,這款游戲你們越玩到后面就越不覺得恐怖,當玩到結局的時候我還有點難過。
——我也……不過你確定結局是難過?結局的信息量比之前游戲關卡的信息量還大好不好,我一邊毛骨悚然的起了一身雞皮疙瘩,又忍不住同情起了主人公,太慘了。
——劇透一下!千萬不要忽視那個錄音器!那里面的信息是支撐你們全程解密的關鍵!
——復制一下時序對這款游戲的評價:在恐怖解密游戲中,這款游戲完全是合格的,而且我還可以為他打上九十五分的高分,不僅是為了恐怖和解密環節,還是里面讓人膽戰心驚又忍不住沉醉其中的故事情節,或者游戲怪誕而又適合游戲的畫風,再或者各種搭配的音樂,而是單把這幾種分開,都足以制作一款不錯的游戲,但ZERO卻把這些因素一口氣結合起來還絲毫不顯違和,這是最令我敬佩的一點。
但我最喜歡的,還是挖掘真相的那一段路程,我操縱主角踏遍了所有村落里的