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《窺惡》這部游戲作品諸如音樂、劇情、美術、解密玩法等方面俱佳,日奈森亞夢上臺試玩兩小時的游戲,被音樂和解密時突然出現(xiàn)的鬼魂畫像嚇得不輕,但卻被精彩的劇情吸引得想繼續(xù)深入,而想要解鎖劇情必須要解鎖關卡。
環(huán)環(huán)相扣,這致使她不得不去鼓起勇氣解鎖關卡。
解密對亞夢來說并不難,難的是解密過程中伴有的冤魂尖叫、訴苦訴冤的聲音,這足以嚇得她這般的膽小玩家兩腿發(fā)軟。
她戴著耳機,全身心沉浸在游戲里。
其實亞夢心里無數(shù)次想要叫停,但劇情設計得太優(yōu)秀了,讓她迫不及待想要去看后面的章節(jié)劇情。
‘嗚。’她在心里哭泣,幸好有椅子坐著,而且底下觀眾都在關注另一邊的活動,無心觀察臺上玩家。
她悄悄轉頭看向其他四名玩家,他們倒是苦惱于解密關卡,絲毫沒有被嚇到的跡象。
而至于作為游戲開發(fā)人應邀來測試的朝日奈……亞夢淺淺掠了一眼他桌上的筆記,上邊畫了一個大的框架結構圖,他似乎是在思考整個游戲的設計。
扭頭繼續(xù)進行下一個關卡情節(jié)。這個關卡的解密迫使她陷入一個房間里,畫面里窗外沒有風,窗簾紋絲不動,但她卻聽見耳機里停不了的呼嘯聲。
不是風在呼嘯的話……
就只能是鬼在呼嘯了。
亞夢縮了縮腦袋,裹著耳朵的耳機一松。
咦?
坐在右邊擋著觀眾視野的朝日奈棗將她的耳機提了一點往后靠,留有縫隙給空氣鉆入,讓她不至于太沉浸在恐怖的氛圍里。
「可以調(diào)低耳機音量。」
朝日奈棗在紙上折上一角,寫下如上文字,遞給她看。
她接過本子,回復:「謝謝(T_T)」
又感覺自己在別人本子上寫字不太妥,立馬松開筆,滿含歉意地看向朝日奈棗,后者擺擺手,無所謂這方面。
「沒事。」
朝日奈棗拿回本子,目光落在折角處少女畫的小表情,顯出幾分女孩當下欲哭無淚的心情,有點忍俊不禁。
亞夢無心再關心本子的事,她看著畫面上的劇情文字,預感接下來很可能會有鬼怪出來的情節(jié),趕緊找可以調(diào)節(jié)音量的按鈕。
事實證明,她的預感是對的。
只是這次游戲里的鬼怪不再用“未見其人先聞其聲”的方式,而是直接突臉,伴隨著冤魂哀嚎聲……恐怖的畫面就要向她襲來。
一直大手橫過來,直接遮住了她的視野。
與此同時,朝日奈棗伸來另一只手將她的設備音量調(diào)至最低。
她微微朝男人的方向仰頭,眸光輕顫。
“抱歉,”朝日奈棗壓低聲音同她解釋道:“我感覺不太適合你看。”
男人的大手懸在她眼前,等到恐懼的動畫放映結束才收回。
“謝謝……朝日奈先生。”
女孩話到嘴邊又縮了縮,余下幾縷氣音。
朝日奈棗輕笑一聲,沒太過分,不讓她發(fā)現(xiàn)。
一個半小時過去,亞夢將其中一個單線人物的劇情推到了最終章,主線劇情完成了一半,只是在她選擇的單線人物劇情里,有一首恐怖歌謠不斷重復,她雖然認出了那是歌唄的聲音,但架不住配樂與游戲里的氣氛陰森,其中還夾雜著惡鬼哀嚎聲音。
“唉。”日奈森亞夢已經(jīng)死了,她希望自己死后可以進入到一個沒有鬼的世界。
試玩時間結束,她已經(jīng)簡單地將主線劇情過完,沒有去糾結于支線分線的情節(jié)。并不是說《窺惡》的可玩性不強、內(nèi)容不多,而是它的劇情并不長,它的主要玩法在于解密,主線劇情單看主干部分解密數(shù)量不算大量,恰好解密也難不倒亞夢,上面涉及的摩斯密碼,甚至是數(shù)學迷題,她曾經(jīng)都有涉獵過,所以她的解密速度較常人快。