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租房生活這么多年,她最想要的就是一個屬于自己的房子。不用把所有的東西都放在一個小單間里,不用看房東臉色,不用擔心會因為房東要賣房而被趕走,不用擔心付不起房租。沒想到這個夢想實現得這么突然,還比白楊曾經幻想過的還要美好無數倍。
白楊愛憐地摸摸機器人的圓腦袋,雖然還沒有正式簽合同,但她仿佛已經看到了以后機器人任勞任怨為她工作的景象。
走出房子,外面還有一個建筑物,是空間里保存作物用的倉庫。根據系統介紹,倉庫里是一個幾乎靜止的空間,只能收入無生命物體。
她多少有一點囤貨癖,每次碰上點打折促銷就忍不住買買買,但保質期又讓人頭疼。有了這個倉庫,她就再也不用擔心東西買了吃不完了。
別墅、家務機器人、倉庫……系統真的完全拿捏住了她的喜好。被人如此了解,也不知道是好事還是壞事,更何況對方還不知道是不是人。
再往外就是養殖區和種植區了,目前都是空空的,只有幾臺機器人在待機狀態。據系統介紹,這個養殖和種植時間快,產量高,質量好,是一個非常理想的農場,所有操作還不需要她親自動手,她需要做的只有一件事,充值。
——是的,充值。這個空間的一切都很美好,只要你氪金……氪精神力。
系統空間的維持,房子的水電網絡,機器人的運轉,倉庫的使用時長等等,所有的一切都需要她充值精神力。
維持空間每天需要1點精神力,住宅區的水電網絡每天需要1點精神力,房間內的家務機器人運轉每8小時需要1點精神力,養殖及種植區的機器人運轉每天需要1點精神力……
牲畜幼崽和作物的種子也都要在系統商城里用精神力兌換,白楊最在意的倉庫則是根據放入物品的多少來計算,最低每天需要1點精神力。
這一長串的說明,讓白楊簡直以為自己誤入了一個黑心氪金游戲。其實也差不多,只是游戲求的是錢,系統求的是精神力能量;游戲給的都是虛擬的,系統能給她實實在在的東西;游戲需要她努力當社畜掙錢,系統可以讓她提前脫離社畜生活……
好吧,還是差距很大的。系統比氪金游戲優秀無數倍。
不就是精神力嗎,她氪還不行嗎,想想傻x老板奇葩同事,想想她做夢都不敢夢的豪宅,白楊有些低落下來的心情又瞬間高揚起來。
她可太羨慕那些不上班也能賺錢,有閑又吃喝不愁的自由職業者們了,現在她也擁有了踏入這個世界的可能性。
點進精神力充值界面,白楊打算測試一下自己一天能產出多少精神力。她記得合同上特地重點標注了獲得系統后,宿主必須充值10萬點以上的精神力,這個看起來嚇人的數字也是她不敢立刻簽合同的主要原因之一。
不過要花精神力的地方那么多,一天光基礎運轉都要5點以上,如果產出太低連基礎運轉都維持不了,更別提種植養殖了,所以就算她還沒開始鍛煉,一天能獲得的精神力點應該也不會太低吧……