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“咳咳沒事,想起明天要上班,難受。”姜薇努力擠出笑容,嘴角扯出的弧度卻在怪異地抽動。
但她的眼睛,再也沒能離開那副牌。
老人若有所思,再次試探道“你要是喜歡,五個銅幣,怎么樣?”
姜薇喉頭滾動,因?yàn)檫煅仕f不出話來。
“貴了?那...那四個?”老人自我攻略。
姜薇還是不說話,她在壓抑即將噴薄而出的眼淚。
quot;哎喲你這個娃娃,三個就三個嘛,這樣你明天再來,我給你留幾個饃饃,不要錢。quot;老人伸出三個指頭在她面前晃蕩。
“六個。”姜薇終于開口。
“行行,給你留六個饃饃。”老人喜出望外。
“六個。”姜薇再次重復(fù)這個數(shù)字,巨大的悲傷將她的喉頭壓得生疼,吐出這兩個字幾乎用盡了她全部的力量。
接著她在上衣外套內(nèi)摩梭了半天,才掏出一個小布包,全部塞給了老人,那是她這個月的工資,剛好還剩六個銅幣。
“你這個月的饃饃,我包了。”姜薇揣著卡牌離開的時候,老人幾要喜極而泣。
狹小的廁所內(nèi),哦不是房間,姜薇蒙著被子縮在角落,一次又一次地摩挲著那副牌,天花板是漏的,有微弱的燈光灑下來,她選了個死角,能借些光,但從樓上往下看又看不到她。
“知意...”她喃喃著合眼,那些組合牌面肌肉記憶般重新浮現(xiàn)在腦海中,卡面已經(jīng)陳舊泛黃,但只要回憶,每一個細(xì)節(jié)都?xì)v歷在目,他是戰(zhàn)術(shù)師,而她是小隊(duì)中的感知者。
戰(zhàn)術(shù)師永遠(yuǎn)會在每一輪中第一個出牌,因?yàn)樗枰袛嗑置妫慕M合牌面會暗示并指引著這一輪的戰(zhàn)術(shù),主迂回,攻擊,還是防御,隊(duì)伍中其它人會根據(jù)牌面明白自己此輪的定位,主迂回,其他人就會繞著迂回師走,而迂回師在此輪也會想方設(shè)法打出更多的牌,以此類推。
而作為感知者的姜薇并不承擔(dān)具體職責(zé),她的職責(zé)只有一個,那就是記牌,記下場上所有人的牌,牌面扔出后會成為明牌,而部分明牌夾帶延時效果,因而如此交替幾輪下來,再加上計時規(guī)則,場上參與牌桌的人會逐漸感到混亂而開始胡亂出牌。
從第五輪開始,感知者會獲得游走機(jī)制,也就是說她可以在自己輪次放棄出牌,而在任意一人的出牌回合前叫停,率先打出一套牌面。
一個優(yōu)秀的感知者可以將敵人釘死在當(dāng)場,讓其回合成為廢局,也可以在算明白隊(duì)友牌面時大幅增益輔助,而經(jīng)過訓(xùn)練的頂尖感知者可以用牌面直接向隊(duì)友暗示對方乃至自家牌面,協(xié)助戰(zhàn)術(shù)師始終清晰判斷局面,不會帶著隊(duì)伍走向混亂。
因此,感知者角色兩極分化嚴(yán)重,作為沒有具體職責(zé)的綜合角色,普通感知者中規(guī)中矩,只敢在自己回合出牌,甚至完全跟著戰(zhàn)術(shù)師的節(jié)奏走,一局下來淪為徹底的小透明,甚至因?yàn)椴说锰^明顯,直接被集火殺死,而接下來就會產(chǎn)生連鎖效應(yīng)。
戰(zhàn)術(shù)師后期沒有輔助,一旦失去節(jié)奏,控不住場,其他人就只能根據(jù)自己想法來,結(jié)果就是要么兩方旗鼓相當(dāng),菜雞互啄,要么就是一方兵敗如山倒,直接被碾壓到死。<script>chapter1();</script>