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不僅僅是為了兌現承諾,更是想要為他所愛之人的人生帶來幸福。
明明只是一介凡人,卻想要肩負他人的人生,很自大,也很沉重吧。
他本來該會被這份“軟弱”的感情所拖垮,就像yr教練所謀劃的那樣。
但是為什么呢?
孟沉低頭注視自己的雙手。
他為什么覺得自己此時此刻,前所未有地強大?
這份沉甸甸的責任感和使命感,讓他從心底里感到戰栗,讓他的全部神經都興奮了起來。
“夢沉必須在五分十一秒內拿下四抓,才能獲得比賽的勝利!”
“幾乎是‘不可能完成的任務’!”
雙方選手落座后,照常開始bp。
“夢沉ban掉接線員,不讓你保下限。”
“yr選擇了藥劑師,這個角色適合運營拖時間!”
“夢沉ban掉逃犯,是yr隊長ryuu的常用角色。”
“yr選擇了暴走族,搶個救人位。”
“夢沉ban掉警長,沒毛病,那把槍斷節奏太煩人了。”
“yr選擇體操選手,通用萬金油牽制。”
“夢沉的最后一個ban位給到淘氣包。”
“yr選擇了導演。”
到了加時賽階段,已經不用考慮后續的比賽,人類什么陣容強就怎么選,最后yr的陣容如下。
【yoka:藥劑師】【ryuu:暴走族】【koki:體操選手】【tuna:導演】
這個陣容,說強不強,說弱不弱,畢竟已經打到了加時,三體人大多都上了全局禁選,yr提前做了功課,絕對不會在孟沉面前選幻術師,那么剩下的選擇也就這些了。
但是,這個陣容有救有輔,很是均衡,想要快速四抓并不容易。
尤其是在孟沉的那些強勢角色都上了ban位的情況下。
鏡頭給到孟沉,他正在進行角色選擇,往常總是秒鎖角色的他,難得猶豫了起來。
時間一分一秒過去,國服解說額頭上滲出汗水:“究竟會選哪個角色呢?是選擇與pinku相同的時間旅者?還是選擇戰士昆廷,賭一個守尸?對了對了,夢沉的漁夫還沒有拿!”
嘉賓也說:“對啊,漁夫打這個陣容可以的!”
可是,yr人隊也是這么想的。
他們總結過夢沉能夠四抓的角色池,覺得他在加時賽怎么也該拿漁夫了。
于是乎,他們四個人,帶了四個盾。
他們四個都是能目押開盾的操作怪,主打一個你出鉤來我開盾,要是孟沉真拿了漁夫,妥妥要被惡心死。
不過孟沉一看對面那教練一臉陰險的樣子,猜也猜到人類帶的技能肯定克制漁夫。
不過他無所謂,因為他接下來的所有選擇,yr都不可能預料。
他下定決心,選定了角色。
“織女!夢沉鎖定了織女-道婆!”
只有中華賽區的解說能夠字正腔圓地念出這個屠夫的名字。
“meng桑居然選擇了織女。”現場解說感到不可思議。
這個角色不算特別冷門,但是她的強度上限不太高,通常是作為保平屠出場。
“用這個角色來爭取四抓,還是一個快速四抓,是不是有點困難啊。”
“也許……”現場嘉賓猜測,“是因為覺得獲勝的希望渺茫,所以讓自己喜歡的屠夫在總決賽亮亮相?”
“畢竟織女很受歡迎啊。”
因為織女的建模是普通成女,不是怪物也沒有變異設定,所以特別容易做皮膚,她有一大堆漂亮的金皮和聯動皮,許多人都是沖著這個角色好看去玩的。
但是孟沉一如既往只用原皮。
所以他手中的織女,與美麗搭不上邊。她身著粗布麻衣,雙袖挽起,滄桑的面容與手指上的老繭,彰顯出她的真實身份——一個出身貧寒,自食其力的勞動人民。
她不是那神話中的織女,生來沒有能夠飛天的羽衣,而是靠自己的雙手踏實勞作,就像孟沉的操作風格。他從不奢望自己是那天選之人,而是堅信一分耕耘一分收獲,只是做好該做的能做的事,一步一個腳印地摘下勝利的果實。
但是這一次不行,這一次,他必須拿到一個五分十一秒以內的四殺。
按部就班,循規蹈矩,是絕對做不到的。