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重生之惡魔術士最新章節!
【游戲名稱】:第二世界
【游戲類型】:全息網游
【世界觀】
第二世界的主要世界是古代地球,生活著十大種族和其他小種族,但十大種族并不團結,具有相似價值觀的種族結合到一起,形成了兩大聯合力量。人類、精靈、妖靈、矮人、侏儒組成了同盟國,獸人、血精靈、巨魔、地精、亡靈組成了誓約國,兩國敵對、互不往來。某一天,古代地球突然被另一位面的邪惡力量入侵,無數族眾、野獸、草木被魔化,為了抵抗惡魔的入侵,消滅邪惡力量,123言情大神從未來世界里召喚出各個種族的大量冒險者去阻止。
【地域及種族分布】:古代地球分為三塊大陸,東大陸上生活著人類、矮人、侏儒、亡靈、獸人;西大陸上生活著精靈、妖靈、血精靈、巨魔、地精;極北大陸上生活著龍族等飛行種族;南邊是無盡的海,生活著人魚族等水生種族。每個種族的出生地之間隔著天然的地理屏障,比如一座大山脈、一條大江等。但東西兩大陸的版塊并不僅僅只有十大種族的出生地,還有一些小種族、野獸、被惡魔完全侵染、地理環境太惡劣無大型生物居住的地方。
【唯一性】:在第二世界里,有姓名的npc都只有一次生命,但諸如“圣約翰斯城士兵”這樣統一命名的npc意外死亡后會重新刷新,并且非生命體被破壞后,也只能通過游戲里的操作來恢復。
【稅負】:稅負由交易所在轄區的主城收取,基數為交易總金額。玩家之間直接交易收取賣家10%,玩家擺攤收入收取5%,玩家店鋪收入收取3%。
地精種族的天賦“精明(交易稅負-5%)”,這個減免的基數為稅負的總金額。
【經驗值】
第二世界的經驗值與身體知覺的擬真度相關,但擬真度越高,耐力值消耗得越快。
1-29%擬真度的玩家經驗值為50%,30-59%擬真度的玩家經驗值為100%,60-79%擬真度的玩家經驗值為150%,80-95%擬真度的玩家經驗值為180%,96-99%擬真度的玩家經驗值為200%。
【品階設定】
戰斗和生活職業:初級(10-29級)、中級(30-49級)、高級(50-69級)、大師級(70-89級)、宗師級(90-99級)、巔峰(100級)
惡魔:低階惡魔、中階惡魔、高階惡魔、魔王、魔皇、魔帝、魔尊、魔神
【屬性設定】
體力值、魔法值、耐力值三項基礎值各為50。
普通玩家的基礎屬性點總值是30點,單項最高為10,最低為1。每升5級增加一次基礎屬性點,每升1級增加1點可分配屬性點。
1點體質增加2點體力值,1點智慧增加2點法術攻擊值,1點力量增加2點物理攻擊值,1點敏捷增加1點物理攻擊值和1點速度,1點精神增加2點魔法值,1點耐力增加1點耐力值1點恢復速度。
【戰斗職業及其進階方向設定】
t(tank,抗怪者)、h(healer,治療者)、d(damagedealer,打怪者)
【盔甲職業】
圣騎士:銀盾(t)、銀光(h)、銀劍(d)
戰士:防御(t)、狂暴(d)、敏銳(d)
格斗家:氣功(t)、赤拳(d)、兵器(d)
【皮甲職業】
德魯伊:巨熊(t)、靈鹿(h)、獵豹(d)
弓箭手:浪漫(h)、狙擊(d)、馴獸(d)
刺客:隱匿(d)、刺殺(d)、偷盜(d)
【布甲職業】
牧師:圣光(h)、守護(h)、黑暗(d)
法師:火焰(d)、冰霜(d)、亡靈(d)
術士:毀滅(d)、詛咒(d)、惡魔(d)
【裝備設定】
盔甲職業:頭盔、項鏈、戒指、上衣、腰帶、褲子、腕甲、靴子、披風(披肩)
皮甲職業:頭盔、項鏈、戒指、上衣、腰帶、褲子、腕甲、靴子
布甲職業:頭帶、項鏈、戒指、長袍、腰帶、褲子、鞋子
【武器設定】
盔甲職業:盾、重錘、板斧、長矛、大劍、單手錘、單手斧、單手劍、雙刀、拳套、指套
皮甲職業:弓、弩、長哨、雙刀、匕首、飛鏢、單手劍、拳套、指套
布甲職業:法杖、魔杖、法書、魔法球、指套
【生活職業設定】
采集:采集草藥、木料、礦物等原材料
狩獵:抓捕動物、飼養動物、剝皮
烹飪:農作物種植、食材處理、食品加工
煉金:煉制藥水、藥劑、精煉能量石等
縫紉:將農作物、皮毛等加工成絲線、制造布甲裝備
制革:將皮料加工成皮革、制造皮甲裝備