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書名:重生之盾御蒼穹
作者:半步滄桑
蒼穹世界面面觀
《蒼穹》故事背景
遺忘大陸大陸歷三萬四千年,信仰在大陸數百種種族之間逐漸消失,不論是信奉光明還是黑暗的種族早已忘記了當初戰斗的目的,傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食及色欲光明和黑暗的陣營中蔓延,當天空被血色的霧氣遮蓋,地面被猩紅色的液體染紅。眾神徹底放棄了這個被罪惡充斥的大陸。
大陸歷三萬四千五百年,大陸的法神——亡靈族的最強者亞倫拜耳與墮落精靈族的皇者特蘭艾索嘗試使用上古的禁忌召喚之術,意圖召喚出上古的生物兵器一舉打破光明聯盟和黑暗部族之間微妙的平衡。
然而,禁忌召喚術的成功卻帶來了整個大陸的災難,如同潘多拉的魔盒被無知的海爾因族人開啟一般,上古的邪神之卵在剛剛被召喚出之后,便將遺忘大陸所有邪惡的力量吞噬一空,貪婪、傲慢、嫉妒成為滋養它的最好養分。亡靈都城萬骨之城瞬間成為了廢墟,無數的惡魔從死尸中孕育出來,瘋狂的朝著大陸各地奔襲。史稱——“涅槃和重生之日”。
措不及防的遺忘大陸各大種族短短一個月內便被肆虐的惡魔襲擊,人口銳減一半,在付出慘痛的教訓之后,光明和黑暗兩大聯盟第一次攜手共同御敵。開始了長達千年的御魔之戰。
千年的時光,遺忘大陸各大種族中天才輩出,大陸歷35000年,以人類的第一騎士大公爵愛德希伯來和神之守護-阿倫布魯克為首的百族聯軍終于在遺忘大陸西北的落日峽谷迎頭痛擊了惡魔軍團,使千年來的御魔戰爭取得了突破性的進展。
大陸歷35010年,站在遺忘大陸最頂點的戰士,神之守護-阿倫布魯克以自己的生命為代價封印了邪神-克里斯廷?艾爾姆斯,天空降下神跡,以落日峽谷為界,大陸被分割成兩塊,一條橫貫大陸的黑色峽谷出現在大陸的西北,這便是后世的妖魔走廊——御魔圈。
至此,遺忘大陸開始了新的紀元,史稱神眷年代。眾神的信仰重新被人們信奉,遺忘大陸新的篇章便開始在神眷歷999年……
追尋往日逝去英雄的足跡,無畏的勇士們??!拿起手中的武器,為了這片湛藍的蒼穹,去迎接歷史新的一頁吧……
《蒼穹》……
《蒼穹》職業設定及相關設定
職業劃分:戰士(盾鎧戰士-、劍舞斗士、勇士)、法師(奧術法師、火焰掌控師、寒冰掌控師)、盜賊(嗜血盜賊、魅影盜賊、淬毒暗殺者)、騎士(守護騎士、圣光騎士、圣殿騎士)牧師(神圣牧師、暗影行者、堅韌之手)獵人(游俠、馴獸師、狙擊手)
種族:人類、大地精靈、矮人、牛頭、侏儒、獸人、墮落精靈、亡靈
屬性設定:
力量:關乎近戰的物理攻擊能力,1力量=2攻擊強度,力量可以增加近戰武器的招架率,可以增加盾牌的格擋率,以及近戰職業的命中率。力量的提升還可以提高職業的負重。
敏捷:增加獵人、盜賊的物理攻擊能力,1敏捷=1攻擊強度,敏捷可以增加物理攻擊職業的暴擊率、躲閃率,遠程物理輸出的命中率,以及可以稍微的提升職業的防御能力。可以提高物理職業的出手速度。
智力:關乎法傷,1點智力=5點法傷=15點法力值。關乎武器熟練、技能升級、開鎖、領悟力。
體質:關乎血量。1點體質=10點生命值。高體質還關乎生命恢復速度。
精神:關乎法力恢復。1點精神=0.2的法力恢復=0.1的戰斗法力回復。
幸運:關乎物品爆率,關乎職業技能暴擊率,升級不加幸運,只有相關特殊物品、傳奇、史詩、傳說物品帶有幸運屬性。
裝備品質:白板(無屬性)、青銅(屬性提升*1.5+一項基本屬性)、白銀(屬性提升*1.8+兩項基本屬性)、黃金(屬性提升*2.0+三項基本屬性+一項特殊屬性)、傳奇(屬性提升*2.5+三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性)、史詩(屬性提升*2.8+三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性+特殊技能)、傳說(屬性提升*3.5+三項基本屬性+幸運屬性+兩項特殊屬性+傳說技能)
裝備部位:頭、肩、胸、手腕、手套、腰帶、褲子、靴子、項鏈、披風、戒指(可以佩戴數量2)、耳環(即飾品,可以佩戴數量2)、武器、遠程武器(法:魔杖、物理:弓、弩、火槍)
套裝:三件、五件、八件不等,少數稀有的戒指、飾品亦有套裝,不在此一一列舉。
套裝附加屬性無疑可以使總體屬性提高一個檔次。
副本難度設定:簡單、普通、困難、精英、英雄、傳說
(《蒼穹》6人副本掉落:
簡單難度副本適合升級,只掉落該級別的白板裝備;
普通難度副本最終boss掉落該級別青銅裝備;
困難模式副本boss都掉落青銅品質裝備,最終boss有幾率掉落白銀品質裝備;
精英模式副本boss都掉落青銅品質裝備,一定幾率掉落白銀品質裝備,最終boss一定掉落白銀品質裝備;
英雄模式副本boss都掉落白銀品質裝備,最終boss有幾率掉落黃金品質裝備;
傳說模式副本boss必定掉落白銀品質裝備,有幾率掉落黃金品質裝備,最終boss必定掉落黃金品質裝備,小幾率掉落傳奇品質裝備。)
(20級以下副本掉落所有裝備要降低一個檔次;英雄和傳說級副本會比其他低級的副本多出一個boss;英雄級、傳說級副本boss會比低級模式的副本多出一個技能,防御遞增10%,攻擊遞增10%,技能傷害遞增10%。)
怪物強度:普通、稀有精英、銀翼精英、金翼精英、頭領、領主、骷髏級、王級
技能、屬性說明(教學內容、不喜勿入)
這個主要是回應喜歡數據流的童鞋,不喜可略過。(隨正文內容不定時更新)
屬性問題:
1、有童鞋詢問到裝備護甲問題。
基本設定如下:布甲、皮甲、鎖甲、鎧甲
以火樓蘭8級的噬魂法袍為例:防御為20,同樣8級的達莫倫斯的學徒肩鎧卻高達280點。