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劉毅之前做的那道涼菜則是0分,這也太打擊人了。至于到0分么?劉毅問系統,系統回答道:“那是因為您現在的系統等級為0,因此您自主學會的食譜初始數值都是為0,不過請放心,當有人喜歡這道菜時,評分就會變高,相應的,如果有人討厭這道菜,評分也會降低。”
劉毅這才明白過來,原來不是因為他做的難吃。
系統又突然說道:“激活隨機系列任務:每日排毒,每天喝一杯蔬菜水果排毒汁。”
“任務獎勵:體力值+10。”
“完成進度:0/3。”
劉毅照著系統提供的食譜,打了排毒汁喝,沒想到味道居然還不錯,喝完之后,完成進度也變成了1/3。
一上午的時間喝了個水飽,劉毅坐在沙發上,無聊的翻看那本秘籍。由于系統加載在上面,原本有關氣功的文字全都消失了。首頁變成了系統的目錄,第一頁是劉毅的個人資料。
“等級:0/100(初級)”
“體力值:2精神力:31”
“已激活功能:美食研究、廚藝專精、隨機系列任務。”
“未激活功能:隨機位面任務(搜索中)、食材培育(需體力值:20,精神力:100)”
“隱藏功能:暫未顯示。”
后面則是有關食譜和隨機任務的內容,目前劉毅會的食譜只有三道,看起來還真是有點可憐。不過有關隨機任務的內容卻很豐富。隨機任務功能觸發的任務都是系列任務。類似香料的任務,是要一直做到1000種的。剛開始的任務獎勵是一些小的精神力的增加,到了后面比如做完100種香料,就會贈送一個烤肉料的食譜,200種是醬肉食譜。
還有每日排毒的任務,也是要一直堅持的,3天一個任務,到5天又是一個任務,就好像打卡一樣。任務完成也會有不同的獎勵,大多是關于體力值的,一個月后,會獎勵一個頭銜,膚若凝脂。
劉毅無語的看著那個頭銜,問系統,“這個頭銜有什么作用么?”
“估計是用來接什么隨機位面任務的吧。”系統答道。
劉毅也只能這么理解了。
還有一些任務是有關食譜的,將五種食譜的評分提高到90,就會獎勵一些精神力、特殊食材、食譜,頭銜之類的東西。
總的來說,這些任務的目的都是為了提高他的體力值和精神力,每獲得100點的體力值和精神力都會讓系統升一級,到達一百級之后,系統就會進入中級階段,到達500級之后,就是高級階段了。
而劉毅需要在五年之內,將系統升級到高級階段,否則會失去這五年關于系統的所有記憶。所以那些任務對劉毅來說還是非常重要的,他必須要好好完成。
他現在手上的系列任務已經有好幾個了,香料任務,蔬果汁任務,排毒任務,食譜評分任務。其中排毒任務需要時間去做,香料和蔬果汁的任務也需要慢慢發現,倒是食譜評分任務可以靠著擺攤去做。